yandex
N
NDA
Страна
Россия
Зарплата
110 000 ₽ – 150 000 ₽
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Middle+/Senior 3D Artist (Unreal Engine 5) / Технический художник

ИИОценка ИИ

Интересный технологичный проект на острие возможностей UE5, четкие требования и понятный пайплайн. Однако зарплатная вилка для уровня Senior может показаться рынку несколько заниженной.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена жесткими техническими требованиями к точности моделирования (до 10 см), строгим регламентом именования и необходимостью глубокого владения инструментарием UE5 (Nanite, Lumen, Virtual Textures).

Анализ зарплаты

Медиана180 000 ₽
Рынок140 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

Предложенная зарплата (110-150к руб.) находится на уровне Middle-специалиста. Для позиции Senior 3D Artist с глубоким знанием UE5 рыночные показатели в России обычно стартуют от 180-200к рублей.

Сопроводительное письмо

Меня крайне заинтересовала вакансия 3D Artist для проекта по созданию цифровых двойников городской среды. Мой опыт работы с Unreal Engine 5 и технологиями Nanite и Lumen позволяет мне создавать высокодетализированные архитектурные объекты, полностью соответствующие вашим строгим техническим регламентам. Я обладаю глубокими знаниями в области PBR-текстурирования, соблюдения Texel Density и работы с данными лазерного сканирования, что критически важно для достижения заявленного вами уровня фотореализма.

Особое внимание я уделяю дисциплине моделирования: от строгого нейминга ассетов по системе PascalCase до оптимизации геометрии и настройки корректных коллизий. Работа с архитектурной точностью до 10 см и использование виртуальных текстур — это те задачи, в которых я чувствую себя максимально уверенно. Буду рад продемонстрировать свое портфолио и обсудить, как мой технический бэкграунд поможет вашей команде в реализации масштабных градостроительных моделей.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к созданию фотореалистичных цифровых двойников городов на Unreal Engine 5 — откликайтесь прямо сейчас!

Описание вакансии

Middle+/Senior 3D Artist (Unreal Engine 5) / Технический художник

от 110 000 до 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов

О проекте:

Мы занимаемся созданием высокодетализированных цифровых двойников городской среды (Городские Информационные Модели) на базе Unreal Engine 5. Наша цель — достижение фотореализма с использованием передовых технологий рендеринга (Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps). Мы ищем специалиста, который не просто умеет моделировать, но готов работать по строгому техническому регламенту, создавая архитектурные объекты (здания, памятники, МАФ) с высочайшей точностью геометрии и текстур.

Чем предстоит заниматься:

— Моделирование зданий и прилегающих элементов (входы, подъезды, лестницы, инженерные коммуникации) по данным лазерного сканирования и фотограмметрии.

— Создание и оптимизация высокополигональной геометрии с последующей конвертацией в формат Nanite.

— Работа с материалами: создание инстансов мастер-материалов, настройка физически корректных PBR-материалов (Roughness, Metallic) и использование виртуальных текстур (VT).

— Текстурный дизайн: подбор цветов по усредненным референсам, создание и использование атласных текстур, масок, нормал-карт и упакованных текстур.

— Сборка объектов в единый Blueprint с корректными коллизиями и пивотами.

— Работа по строгой системе папок (Common / Project) и правилам именования ассетов (PascalCase, префиксы SM_, M_, MI_, T_).

— Воспроизведение деталей фасадов: окна (с эффектом параллакса), двери, балконы, вентиляционные решетки (с использованием Alpha-масок для сложных отверстий), вывески и барельефы.

Ключевые требования к навыкам:

Обязательные:

1. Геометрия и моделирование:

— Опыт создания архитектурной геометрии с точностью до 10 см (соответствие скану).

— Умение выдерживать полигонаж: до 500 000 полигонов на здание (предпочтительно с минимальным количеством при максимальной детализации силуэта).

— Понимание топологии: работа с чистыми квадами и триангулированными полигонами, корректная настройка групп сглаживания (Hard/Soft edges).

— Навык моделирования фасок (Chamfers) только на критичных краях (1–2 сегмента) для корректного освещения.

— Строгое соблюдение габаритов и масштаба (1 Unit = 1 см, Z-up).

2. Текстуры и UV:

— Знание Texel Density (1024 px/m для фасадов, 512 px/m для декора).

— Умение работать с картами высот, нормалей и масками.

— Грамотная UV-развертка без наложений, с отдельными островами для сложных отверстий.

— Понимание принципов создания атласных текстур.

3. Unreal Engine 5:

— Опыт работы с Nanite (конвертация и оптимизация статической геометрии).

— Понимание принципов Lumen (влияние геометрии на GI).

— Настройка Virtual Shadow Maps.

— Создание Material Instances (MI) на основе мастер-материалов (MM).

— Настройка коллизий (UCX_) и пивотов.

— Знание структуры World Partition.

4. Стек:

— 3D-пакеты: 3ds Max, Blender или Maya (опыт экспорта в FBX для UE5).

— Графические редакторы: Adobe Photoshop, Substance Painter/Designer.

5. Жесткая дисциплина именования:

— Знание системы префиксов (SM_, M_, T_, BP_).

— Опыт работы с неймингом по адресной системе (например, Tverskaya_12A, Ln_BolshoyPredtechensky_22) согласно утвержденному глоссарию.

Будет плюсом:

— Опыт работы с данными лазерного сканирования (Lidar) и фотограмметрией.

— Умение создавать шейдеры для параллакс-эффектов и полупрозрачных объектов (Alpha Mask).

— Знание английского языка на уровне чтения технической документации.

Мы ожидаем, что вы умеете избегать типичных ошибок:

Несоответствие габаритам скана (допустимое расхождение — не более 10%).

— Отсутствие "дыр" и артефактов Z-fighting в геометрии.

— Отсутствие тайлинга (повторяемости) текстур на больших плоскостях.

— Правильное распределение затемнений (по карнизам, углам стыков) и высветлений (по вертикальным углам здания).

— Корректная передача цвета (избегание "абсолютных" чистых цветов и грязных оттенков).

Мы предлагаем:

— Работу над крупным градостроительным проектом с использованием технологий UE5 следующего поколения.

— Четкий технический регламент и прозрачные критерии приемки (согласно Арт Дирекшн документу).

— Конкурентную заработную плату по результатам собеседования.

— Возможность влиять на визуальное качество продукта в рамках гиперреалистичного стиля.

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Nanite
  • Lumen
  • PBR
  • 3ds Max
  • Blender
  • Maya
  • Adobe Photoshop
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • LiDAR
  • Photogrammetry
  • UV Mapping
  • Blueprints

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики работы с высокополигональными моделями в UE5.

Расскажите о вашем опыте оптимизации геометрии для Nanite: какие ограничения вы учитываете и как настраиваете группы сглаживания?

Важно для соблюдения визуального качества на больших масштабах города.

Как вы рассчитываете и контролируете Texel Density для различных элементов здания (фасады vs декор) в своих проектах?

Проект требует работы по строгому регламенту.

Был ли у вас опыт работы в командах с жестким пайплайном именования ассетов и структурой папок? Как вы относитесь к такой дисциплине?

Проверка навыка работы с архитектурной точностью.

Опишите ваш процесс моделирования объекта на основе данных облака точек (Lidar) или фотограмметрии. Как вы добиваетесь точности в 10 см?

Проверка художественного вкуса и технических знаний PBR.

Как вы боретесь с эффектом тайлинга текстур на больших плоскостях фасадов и какие методы используете для создания эффекта параллакса в окнах?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
Россияот 110 000 ₽