- Страна
- Россия
Младший UI/UX-дизайнер / UI/UX Designer Intern
Отличная возможность для старта карьеры в серьезном техническом домене. Работа над реальными hardware-продуктами и развитие дизайн-системы дают хороший профессиональный буст, хотя уровень интерна предполагает соответствующую оплату.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция начального уровня (Intern/Junior), требующая уверенного владения Figma и наличия портфолио. Основная сложность заключается в специфике продукта — работе с инженерными интерфейсами и высокой плотностью данных.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В вакансии не указана заработная плата, однако для позиций стажеров и младших дизайнеров в РФ рыночный диапазон обычно составляет от 40 000 до 70 000 рублей. В крупных технологических компаниях эта цифра может быть выше.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Designer / Младший UI/UX-дизайнер
Команда проектирует графические интерфейсы для настройки и мониторинга hardware-продуктов: СХД, серверов, коммутаторов. Это сложные системы управления с высокой плотностью данных, где важны визуальная ясность и удобство работы с большим объёмом информации. Параллельно развиваем дизайн-систему и библиотеку UI-компонентов, а также проектируем интерфейсы для внутренних систем компании. В этом и есть специфика вакансии: нам нужен дизайнер, которому интересна техническая графика и работа с инженерной аудиторией.
Мы расширяем команду и открываем поиск UI/UX Designer Intern.
*Чем предстоит заниматься:*
— работать с дизайн-системой в Figma: чинить сломанные компоненты, создавать новые, следить за чистотой макетов, отсеивать дубли и неработающий функционал;
— проектировать экраны для веб-приложений: от набросков до интерактивных прототипов;
— готовить технические иллюстрации, схемы и вспомогательную графику;
— собирать макеты так, чтобы у разработчиков возникало минимум вопросов по вёрстке;
— участвовать в приёмочном контроле реализации.
*Мы ожидаем от будущего члена команды:*
— портфолио с работами, где видно чувство композиции, ритма и вкус в работе с типографикой и цветом;
— уверенное владение Figma: компоненты, автолейауты, переменные, работа с библиотеками;
— понимание атомарного подхода в дизайн-системах;
— базовое понимание UX и принципов проектирования удобных цифровых продуктов;
— самостоятельность и умение быстро находить решения без постоянного надзора;
— коммуникабельность и способность быстро найти общий язык с разработчиками и другими дизайнерами;
— сообразительность, умение схватывать на лету и задавать правильные вопросы.
*Будет преимуществом:*
— художественное образование или профильная подготовка (художка, графдизайн);
— опыт работы в графическом дизайне: брендинг, плакаты, полиграфия;
— навыки микроанимации или создания интерактивных прототипов в Figma / After Effects;
— умение применять нейросети для рабочих задач: генерировать референсы, набрасывать иллюстрации, ускорять рутинные операции.
! Ваше резюме будет рассмотрено только при наличии портфолио, просим отнестись к этому требованию с пониманием :)
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- UI Design
- UX Design
- Design Systems
- Prototyping
- After Effects
- Typography
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности в основном инструменте работы.
Расскажите, как вы организуете структуру компонентов и используете переменные (variables) в Figma для поддержки дизайн-системы?
Оценка понимания специфики работы с инженерными интерфейсами.
Как вы подходите к проектированию интерфейсов с очень высокой плотностью данных, чтобы сохранить их читаемость и удобство?
Проверка навыков взаимодействия с технической командой.
Как вы готовите свои макеты к передаче в разработку, чтобы у верстальщиков возникало минимум вопросов?
Оценка понимания методологии проектирования.
Что для вас означает атомарный подход в дизайне и какие преимущества он дает при масштабировании продукта?
Проверка умения работать с обратной связью.
Опишите случай, когда ваше дизайнерское решение было оспорено разработчиком или заказчиком. Как вы аргументировали свою позицию или адаптировали макет?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

