- Страна
- Россия
Моушн-дизайнер трейлеров компьютерных и мобильных игр
Отличное предложение от крупного игрока рынка с сильным соцпакетом (ДМС, обучение, спорт) и интересными творческими задачами. Высокий балл за стабильность компании и профессиональную среду.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует комплексных навыков: от технического владения Unreal Engine и FX до художественной режиссуры и 3D-моделирования. Высокий порог входа обусловлен необходимостью иметь сильное портфолио в геймдеве.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан точный уровень дохода, однако для специалистов уровня Middle/Senior в геймдеве с таким набором навыков (UE, FX, 3D) рыночные предложения в России обычно начинаются от 150 000 рублей. Astrum Entertainment известна конкурентными зарплатами, соответствующими рынку.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Моушн-дизайнер трейлеров компьютерных и мобильных игр в Astrum Entertainment
**🖇 Задачи:
— создавать трейлеры и демо-контент на Unreal Engine 4–5: работать с Blueprints, Niagara, материалами, освещением и локациями;
— строить сцены и локации, работать с Level Sequencer, режиссировать кадр и выполнять базовый монтаж;
— создавать базовые анимации и интегрировать их в сцены;
— создавать и редактировать 3D-контент: моделировать, выполнять риггинг, ретопологию и рендеринг;
— создавать простые FX и прототипировать идеи с использованием ИИ;
— взаимодействовать с продюсерами, сценаристом и командой монтажа.
**🖇 Требования:
— опыт работы от 3 лет;
— актуальное портфолио;
— проживание в России;
— высокая насмотренность и интерес к играм разных жанров;
— знание CryEngine, языков программирования или скриптов, SFX и английский выше уровня A2 будут преимуществом.
**🖇 Условия:
— расширенный ДМС со стоматологией с первого рабочего дня;
— 100% оплата больничного до 30 дней в год;
— материальные бонусы при рождении ребёнка, сопровождение беременности, ДМС и подарки детям;
— телемедицина и медицинская поддержка 24/7, страхование от критических заболеваний;
— программа благополучия: помощь психолога, финансовые и юридические консультации;
— материальная помощь в особых случаях;
— занятия английским языком, корпоративные скидки и дополнительное профессиональное обучение;
— компенсация занятий спортом, индивидуальных тренировок и участия в соревнованиях.
Откликнуться с резюме и портфолио (с пометкой «От CHANCE»):
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine 4
- Unreal Engine 5
- Blueprints
- Niagara
- Level Sequencer
- 3D Modeling
- Rigging
- Retopology
- Rendering
- FX
- CryEngine
- SFX
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности в основном инструменте разработки.
Расскажите о вашем опыте работы с Niagara и Blueprints в Unreal Engine: какие сложные задачи вам удавалось решать с их помощью?
Оценка художественного вкуса и понимания динамики кадра.
Какими принципами вы руководствуетесь при режиссуре игрового трейлера, чтобы удержать внимание зрителя с первых секунд?
Проверка навыков оптимизации и работы с ассетами.
Опишите ваш процесс подготовки 3D-моделей для сцены: как вы подходите к ретопологии и риггингу для обеспечения стабильной работы в движке?
Оценка готовности к инновациям.
Как именно вы используете ИИ в процессе прототипирования идей и какие инструменты считаете наиболее эффективными?
Проверка гибкости и владения альтернативными движками.
В требованиях указано знание CryEngine как преимущество. Был ли у вас опыт работы с ним и в чем, по-вашему, его ключевые отличия от UE в контексте создания видео?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

