- Страна
- Россия
Нарративный дизайнер
Интересный сеттинг и возможность работы над известной франшизой в портфолио. Однако отсутствие фиксированной оплаты (работа на энтузиазме) снижает привлекательность для тех, кто ищет стабильный доход.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа ведется на энтузиазме, что требует высокой самомотивации. Основная сложность заключается в необходимости строго следовать установленному лору книжной серии при создании нового контента.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В вакансии указано, что работа ведется на энтузиазме, что означает отсутствие гарантированной денежной компенсации на текущем этапе. Рыночные ставки для Middle/Senior нарративных дизайнеров в СНГ варьируются от 120 000 до 250 000 рублей при полной занятости.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Инди вакансия: Нарративный дизайнер
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Стадия разработки: MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: FPS с элементами выживания, тактики и стелса
Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
https://vk.com/techdarkness_game
Описание вакансии:
Ищем человека с мощным рацио, который умеет создавать нарратив как систему подачи лора, сюжета. При этом самостоятельно конструировать сюжет, прописывать арки персонажей и квесты с нуля, но строго внутри заданных рамок.
• Обязанности: Взять обрывочный хай-концепт и превратить его в работающую историю. Написание диалогов, сценария и текстов. Дополнить, но не создать заново.
• Твоя свобода: Полная автономия в создании сюжета и деталей мира.
• Твои границы: Есть жесткие столпы мира и «красные линии» лора, которые менять или нарушать нельзя. Важно уважать фундамент.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #портфолио #опыт
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Narrative Design
- Scriptwriting
- Game Writing
- Worldbuilding
- FPS
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат готов работать в рамках уже существующей вселенной.
Как вы подходите к изучению и адаптации уже существующего лора (например, книжной серии) для игровых механик?
Проект находится на стадии MVP, важно умение работать с ограниченными ресурсами.
Как вы расставляете приоритеты в подаче сюжета при создании вертикального среза для издателя?
Вакансия предполагает работу над FPS с элементами выживания.
Каким образом вы планируете интегрировать нарратив в геймплей шутера, чтобы он не мешал динамике, но раскрывал мир?
Упоминается работа с «обрывочным хай-концептом».
Расскажите о вашем опыте структурирования разрозненных идей в единую сценарную арку.
Проект инди, работа удаленная и проектная.
Как вы организуете свою работу над текстами и сценарием в условиях частичной занятости и удаленного взаимодействия?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

