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[NineB/Project PX] VFX Art (5년 이상)
Krafton — один из лидеров индустрии, предлагающий работу над новым амбициозным проектом. Высокий балл обусловлен стабильностью компании, интересным стеком технологий (Unity + AI) и четким процессом найма, несмотря на предстоящую реорганизацию в новое юрлицо.
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня владения Unity и специфического опыта работы с VFX более 5 лет. Дополнительную сложность добавляет необходимость владения AI-инструментами и прохождение многоэтапного отбора, включая технический тест.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но Krafton обычно предлагает компенсацию выше среднего по рынку Южной Кореи для опытных специалистов. Указанные рыночные значения отражают уровень Senior VFX Artist в технологическом хабе Пангё.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my strong interest in the VFX Artist position for Project PX at Krafton. With over five years of experience in game development and a deep mastery of the Unity engine, I have consistently delivered high-quality visual effects that balance artistic excellence with technical performance. My background in creating both in-game and cinematic VFX aligns perfectly with your team's mission to build a world-class strategy game for mobile and PC platforms.
Throughout my career, I have developed a keen eye for gameplay readability and optimization, ensuring that complex particle systems enhance the player experience without compromising frame rates. I am particularly excited about your requirement for AI-based VFX workflows, as I have been actively integrating AI tools into my pipeline to increase efficiency and explore new creative possibilities. My proficiency with Shader Graph and custom shaders allows me to push the boundaries of what is possible within the Unity environment.
Joining Krafton represents an opportunity to contribute to a studio known for its bold imagination and breakthrough technology. I am eager to bring my technical expertise and creative vision to Project PX and help create an unforgettable world for fans across the globe. Thank you for considering my application.
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Присоединяйтесь к Krafton и создавайте визуальные эффекты нового поколения для амбициозного кроссплатформенного проекта!
Описание вакансии
우리는 게이머의 로망을 실현하기 위해, 누구도 가지 않는 길을 갑니다.
예상을 뛰어넘는 과감한 상상력과 기술로, 전 세계 팬들이 잊지 못할 세상을 만들기 위해 담대하게 도전하고 개척합니다.
We pioneer the path to players' dreams.
With bold imagination and breakthrough technology, we create unforgettable worlds for fans across the globe.
우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.
런칭부터 라이브까지 다양한 개발 경험을 가진 팀으로 신작게임을 개발하고 있습니다.
Unity로 개발하는 전략게임으로 모바일 플랫폼을 중심으로 PC 등 크로스 플랫폼을 고려하고 있습니다.
※ 본 포지션은 입사 시점에 따라 크래프톤 본사 소속으로 근무 후, 2026년 상반기 내 신규 법인으로 전환될 예정입니다.
우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.
- 인게임, 영상 연출용 VFX 제작
- 아트 파이프라인 협업
이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건)
- Unity 엔진 기반 VFX 제작 가능.
- 파티클 시스템에 대한 이해 및 실무 활용 능력
- 게임 플레이 가독성과 성능을 고려한 이펙트 설계 역량
- 인게임 이펙트와 영상용 이펙트의 차이를 이해하고 분리 제작 가능
- AI 기반 VFX 제작 및 파이프라인 활용 가능
- 해외 출장에 결격 사유가 없는 분
이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건)
- 전술, 전략 게임 VFX 경험
- 모바일 게임 최적화 경험
- 파티클 표현을 위해 Shader Graph 또는 셰이더 수정이 가능한 분
- AI 이미지/시뮬레이션/보조 툴을 활용한 제작 경험
- 트레일러·시네마틱 영상 제작 참여 경험
크래프톤의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다.
- 서류 전형 > 사전 인터뷰 (Phone Interview) > \*직무 테스트 (Pre-Test) > 직무 면접 (Technical Fit Interview) > 종합 면접 (Culture Fit Interview) > 학/경력, 평판조회 > 처우협의 > 최종 합격 및 입사
\*해당 전형은 포지션에 따라 변동될 수 있습니다.
- 각 전형의 세부 진행 방식은 개별 안내드립니다.
- 필요 시 직무 테스트 또는 면접 전형이 추가될 수 있으며, 이에 대한 상세 내용은 개별 안내드립니다.
- 전형 결과는 지원서에 기재된 이메일로 2주 이내 발송되며, 내부 일정에 따라 다소 지연될 경우 별도 안내드립니다.
- 본 공고는 상시채용으로 진행되며, 우수 인재 채용 시 조기 마감될 수 있습니다.
필요 서류를 확인해주세요!
- 입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 경력기술서, 포트폴리오(필수)
- 신입일 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해 주시기 바랍니다.
- 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해 주시기 바랍니다.
근무지
- 판교
고용형태
- 정규직 (단, 후보자 처우 협의 결과에 따라 고용형태가 변경될 수 있음)
아래 안내 사항을 확인해주세요!
- 장애인 및 국가 유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 5개월의 수습기간을 적용합니다. 회사는 수습기간에 대한 평가 결과에 따라 본채용을 거부할 수 있으며, 수습기간 중이라도 중간평가 결과에 따라 수습기간을 조기 종료하고 본채용을 거부할 수 있습니다. 수습기간 내 고용형태 및 급여 조정은 없습니다.
- 채용 전형 중 궁금하신 사항은 크래프톤 채용 FAQ 내에서 확인하실 수 있습니다.
BE BOLD, LEARN AND WIN! 크래프톤의 성장과 도전의 스토리를 알아가고 싶다면?
Please check the information below
- Those eligible for an affirmative action program such as individuals with disabilities or with distinguished service to the state will be given hiring preference according to relevant laws
- False statements in your resume may lead to the withdrawal of the employment offer
- A 5-month probationary period applies. Based on the mid-term evaluation, employment may be terminated early or not continued. No changes in employment type or salary during this period.
- Please contact career@krafton.com for other inquiries
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Навыки
- Artificial Intelligence
- Shaders
- Optimization
- VFX
- Mobile Games
- Unity
- Shader Graph
- Particle System
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания баланса между визуальной составляющей и производительностью на мобильных устройствах.
Как вы подходите к оптимизации сложных эффектов частиц для мобильных платформ без значительной потери визуального качества?
Вакансия требует навыков работы с ИИ в пайплайне.
Расскажите о вашем опыте использования AI-инструментов в процессе создания VFX. Какие конкретные задачи они помогли решить?
Важно для кроссплатформенной разработки (Mobile/PC).
В чем, по вашему мнению, заключаются основные различия при создании эффектов для игрового процесса и для кинематографических трейлеров?
Проверка технических навыков работы с шейдерами.
Опишите случай, когда вам пришлось создавать кастомный шейдер через Shader Graph или код для достижения специфического визуального эффекта.
Оценка художественного вкуса и понимания геймдизайна.
Как вы обеспечиваете читаемость (readability) визуальных эффектов в динамичной стратегической игре, где на экране может быть много юнитов одновременно?
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