Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Playable Ads Developer
Интересная позиция в известной компании с работой над популярными тайтлами. Привлекает возможность работы с современным стеком (AI, VFX) и четко очерченный круг задач, хотя отсутствие указанной зарплаты немного снижает балл.
Сложность вакансии
Роль требует не только отличного владения JavaScript, но и умения работать с графическими библиотеками (Three.js, Pixi.js) в условиях жестких ограничений по весу билда (5Мб). Дополнительную сложность добавляет необходимость реализации сложной физики и VFX.
Анализ зарплаты
В объявлении не указана заработная плата, однако для Middle/Senior разработчиков в сфере Playable Ads на российском и международном рынках вилка обычно составляет от 180 000 до 300 000 рублей в зависимости от опыта с 3D. Данная позиция в AppQuantum, вероятно, соответствует рыночным ожиданиям для опытных специалистов.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в AppQuantum уже сейчас
Присоединяйтесь к команде AppQuantum и создавайте интерактивную рекламу для топовых мобильных игр с миллионной аудиторией!
Описание вакансии
Мы в AppQuantum ищем инхаус-разработчика Playable Ads. *🕹️*
Будем создавать плееблы для сильных тайтлов мобильного гейминга (Gold & Godlins, Idle Lumber Empire, Idle Outpost). Кроме того, строить инфраструктуру, тестировать связки AI-ассистентов, искать изящные и рабочие решения для реализации сложной физики, создавать зрелищные VFX. И потом упаковывать всё это в 5Мб!
Вот небольшой чеклист по скиллсету:
- Уверенное знание JS/ES6
- Понимание принципов ООП, SOLID
- Опыт работы с: 3D Playable Ads, анимациями, Cocos Creator / Three.js / Phaser / PIXI.js, физическими движками
*🕹️*Описание вакансии: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- JavaScript
- SOLID
- OOP
- VFX
- Three.js
- ES6+
- Phaser
- PixiJS
- Cocos Creator
- 3D Playable Ads
Возможные вопросы на собеседовании
Playable Ads имеют жесткие лимиты (в данном случае 5Мб). Важно понять, как кандидат оптимизирует ассеты и код.
Какие техники оптимизации ресурсов и кода вы используете, чтобы уложиться в лимит 5Мб для сложного 3D-плеебла?
Вакансия предполагает работу с физикой. Нужно оценить опыт работы с библиотеками типа Cannon.js или Ammo.js.
С какими физическими движками для веба вы работали и как решали проблемы производительности при расчете сложной физики?
В описании упомянуты AI-ассистенты. Интересно узнать готовность кандидата к инновациям.
Есть ли у вас опыт использования AI-инструментов в процессе разработки или автоматизации создания игрового контента?
Проверка фундаментальных знаний программирования.
Приведите пример из практики, когда применение принципов SOLID помогло вам сделать архитектуру плеебла более масштабируемой.
Playable Ads должны работать везде. Проверка знаний об особенностях мобильных браузеров и WebView.
С какими специфическими проблемами отображения или производительности вы сталкивались при тестировании плееблов на различных мобильных устройствах?
Похожие вакансии
Middle+ / Senior UE5 Developer (2D / Platformer)
Middle / Senior Roblox Gameplay Scripter (Luau)
Unreal Engine разработчик (архвиз / интерактив)
Стажёр-разработчик игр на Unity
Младший C# программист (Middle)
Middle+ / Senior UE5 Developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!