PM
Интересная роль в специализированной студии с возможностью удаленной работы из любой точки мира. Однако описание вакансии крайне лаконично, что оставляет вопросы о детальных обязанностях и уровне компенсации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Сложность обусловлена узкой специализацией в нише Gambling/iGaming, где требуются специфические знания регуляций и механик. При этом удаленный формат работы повышает конкуренцию среди кандидатов со всего мира.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата для Project Manager в сфере iGaming обычно выше среднерыночной по геймдеву из-за высокой прибыльности индустрии. Указанный диапазон соответствует международным стандартам для удаленных позиций в европейских и глобальных студиях.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
PM CGS - Custom Games Studio
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 29.09.2026
Требования:
• Опыт в Gambling/iGaming
Контакт: Откликнуться
Откликнуться в LinkedIn
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Project Management
- iGaming
- Gambling
- Game Development
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько кандидат ориентируется в специфике индустрии.
Какие ключевые отличия в управлении проектами вы видите в сфере iGaming по сравнению с классическим геймдевом?
Проверка опыта работы с внешними или внутренними заказчиками в студийном формате.
Расскажите о самом сложном кейсе взаимодействия с заказчиком при разработке кастомной игры. Как вы решили проблему?
Оценка технических знаний и понимания процессов.
Как вы выстраиваете процесс приоритизации задач, когда возникают критические баги перед самым релизом игры на платформу?
Проверка знаний о комплаенсе.
Сталкивались ли вы с требованиями регуляторов (например, MGA или UKGC) при разработке игр и как это влияло на таймлайны проекта?
Оценка лидерских качеств в удаленной команде.
Какие инструменты и ритуалы вы используете для поддержания продуктивности распределенной команды разработчиков и художников?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

