- Страна
- США
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Product Designer
Отличная возможность для роста в быстрорастущем стартапе с серьезным венчурным капиталом. Высокий балл обусловлен интересным продуктом на стыке гейминга и финтеха, хотя требование 100% работы в офисе может подойти не всем.
Сложность вакансии
Роль требует 1-2 года опыта, что делает её доступной для амбициозных дизайнеров, однако высокая скорость итераций и работа в офисе 5 дней в неделю в Сан-Франциско повышают планку ответственности.
Анализ зарплаты
Рынок продуктового дизайна в Сан-Франциско для специалистов с опытом 1-2 года (Junior/Middle) характеризуется высокими ставками. Предложение Triumph, вероятно, находится в верхнем эшелоне рынка, учитывая стадию роста компании и конкуренцию за таланты в регионе.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my strong interest in the Product Designer position for Rips at Triumph. With a solid background in designing consumer-facing iOS applications and a passion for creating engaging, game-like mechanics, I am excited by the opportunity to contribute to one of the fastest-growing apps in the App Store. My experience in end-to-end product design—from user research to high-fidelity UI—aligns perfectly with your need for a designer who can iterate quickly and maintain a mature design system.
I am particularly drawn to Triumph's high-growth environment and the challenge of expanding the Rips experience to web and Android platforms. Having worked on interactive features that drive user engagement, I understand how to balance aesthetic delight with functional clarity. I am eager to bring my tenacity and scrappy approach to your high-impact team at Levi’s Plaza and help push the boundaries of what a top-tier collectibles app can achieve.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в triumph-arcade уже сейчас
Присоединяйтесь к Triumph и создавайте будущее мобильного гейминга и коллекционных приложений в самом сердце Сан-Франциско!
Описание вакансии
About Us
Triumph makes mobile gaming more thrilling by letting players wager -- and win -- real money, play in mass multiplayer games, and compete in social tournaments. We've built the top app in our App Store category and sustained exponential month-over-month growth on our revenue and active players. We're hyper-scaling our team and continuing to innovate, launching new products like Rips, our collectibles app, which has found huge success and is continuing to expand. And we're just getting started.
Triumph is backed by some of the top consumer VCs including Goodwater Capital, General Catalyst, and DraftKings Drive Fund.
The Role
As a Product Designer on Rips, our collectibles trading card app, you’ll collaborate closely with Rips’s Product Manager to shape the future of our mobile and web experience. Your work will build on top of our existing design system and continue to shape one of the fastest growing apps in the App Store. You’ll help deliver a web version of Rips and set the foundation for future web and Android apps in our gaming ecosystem. Expect fast cycles of ideating and iterations as you push the boundaries of what it means to be the #1 app in our category.
What You’ll Do
- Ship product design end‑to‑end for Rips: user research, flows, wireframes, prototypes, high‑fidelity UI, and production‑ready assets.
- Iterate on a mature design system to keep Rips cohesive and evolving.
- Create interaction patterns that feel native to iOS and scale to web/Android as we expand.
- Design clear, intuitive surfaces for consumer experiences—especially game‑like mechanics and collectibles.
- Partner with engineering and product to validate ideas quickly and move from concept to live features in days, not weeks.
- Contribute to brand moments in‑product (illustration, motion, micro‑copy) that elevate delight and clarity.
Qualifications
- 1–2+ years of product design experience on consumer-facing iOS apps. Bonus if you’ve worked on gaming, real-money, or other interactive entertainment apps.
- Expertise designing for iOS/Apple Platform and a desire to work cross-platform as we expand to Android and web.
- Demonstrated ability to design for consumer engagement (game loops, progression, rewards) and turn complex concepts into delightful user flows.
- A passion for building delightful user experiences with motion, illustration, animations, and high-quality interaction design.
- Tenacity, pragmatism, and scrappiness — you value high degrees of agency and know how to prioritize the most impactful work based on data and user feedback.
Why Triumph?
- High growth. Build a high-scale consumer platform that touches gaming, finance, and social with the autonomy to set our web direction.
- High agency. Small, high-impact engineering team that is growing rapidly with significant opportunity for leadership and growth.
- High energy. Passionate team who are proud of our work and velocity (16x year over year growth).
- Competitive salary and benefits. $400/mo lunch credit, healthcare, vision, dental, 401k, etc.
Our team gathers 5 days a week at Triumph’s headquarters at Levi’s Plaza in San Francisco.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- UI Design
- Design Systems
- Wireframing
- User Research
- Product Design
- Prototyping
- Interaction Design
- iOS Design
- Android Design
- Motion Design
- Web Design
- Illustration
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия подразумевает работу над игровыми механиками и коллекционными карточками.
Расскажите о вашем опыте проектирования игровых циклов (game loops) или систем вознаграждений в неигровых приложениях.
Компания планирует экспансию на Android и Web.
Какие основные различия в UX/UI паттернах вы учитываете при адаптации дизайна с iOS на Web и Android?
В Triumph ценят скорость и 'scrappiness'.
Приведите пример ситуации, когда вам пришлось пожертвовать идеальным дизайном ради быстрого запуска и проверки гипотезы. Как вы расставляли приоритеты?
Дизайнер будет работать с существующей дизайн-системой.
Как вы подходите к масштабированию и обновлению зрелой дизайн-системы, не нарушая целостность продукта?
Упоминается важность анимаций и микро-взаимодействий.
Какие инструменты вы используете для создания прототипов с высокой точностью (high-fidelity) и передачи анимаций в разработку?
Похожие вакансии
Product Designer Middle+/ Senior (Репетиторы)
Продуктовый дизайнер
Senior Product Designer
Middle Дизайнер продукта (Mpay)
Синьор-дизайнер в команду продуктов для активных трейдеров
Senior Product Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- США