Product Manager (Growth / Monetization)
Привлекательная вакансия в динамичном секторе GameDev с возможностью удаленной работы из любой точки мира. Четкая специализация на Growth и монетизации дает пространство для профессионального развития и влияния на бизнес-показатели.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует подтвержденного опыта работы с подписочными моделями (Subscription) и сильных навыков в продуктовой аналитике. Уровень Senior предполагает самостоятельность в принятии решений на основе данных и управлении циклом проверки гипотез.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиций Middle/Senior Product Manager в международном GameDev рынке медиана составляет около $4500-$6000. Предложение будет сильно зависеть от фактического опыта кандидата в подписочных моделях.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
*👨💻* Product Manager WannaPlay
*▪️*КомпанияWanna Play
*▪️*Домен #GameDev
*▪️*Формат #УдаленкаМир
Мы в поиске Product Manager (Growth / Monetization)
Ищем человека с опытом работы в веб продуктах по подписочной модели, который уверенно работает с аналитикой, любит проверять гипотезы и принимать решения на основе данных.
Если вакансия вам откликается, присылайте свое CV моей коллеге Анне в Telegram Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Product Management
- Growth Hacking
- Monetization
- Data Analysis
- A/B Testing
- Subscription Model
- GameDev
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия сфокусирована на монетизации и росте, поэтому важно понимать опыт кандидата в этой области.
Расскажите о самом успешном кейсе внедрения гипотезы по монетизации в подписочном сервисе: какие метрики изменились?
Для Growth-менеджера критически важно уметь отсеивать неэффективные идеи.
Как вы приоритизируете бэклог гипотез и какие фреймворки (RICE, ICE и др.) используете?
Работа с данными — ключевое требование вакансии.
С какими инструментами аналитики вы работали и как вы проверяете статистическую значимость результатов A/B тестов?
Подписочная модель имеет свои особенности удержания пользователей.
Какие стратегии по снижению оттока (Churn rate) в веб-продуктах вы считаете наиболее эффективными?
Проверка гибкости мышления в контексте GameDev.
Как бы вы подошли к анализу воронки продаж, если бы заметили резкое падение конверсии в оплату на этапе выбора тарифа?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

