yandex
T
TOPHOUSE
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Продюсер (Game Producer)

ИИОценка ИИ

Интересная ниша, отсутствие бюрократии и возможность реально влиять на продукт. Прямая связь вознаграждения с успешным релизом (премии) делает вакансию привлекательной для опытных продюсеров.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует подтвержденного опыта релизов и умения выстраивать процессы с нуля в новой команде. Высокая ответственность за весь цикл разработки и необходимость работы с ИИ-инструментами повышают планку требований.

Анализ зарплаты

Медиана275 000 ₽
Рынок180 000 ₽ – 400 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии указана как 'конкурентная', что для позиции Продюсера в геймдеве обычно соответствует рыночному диапазону 200,000–350,000 рублей в зависимости от опыта и масштаба проектов. Наличие бонусов за релиз является стандартной и привлекательной практикой в индустрии.

Сопроводительное письмо

Меня крайне заинтересовала вакансия Продюсера в TOPHOUSE, так как я обладаю подтвержденным опытом выпуска игровых проектов и разделяю ваш подход к минимизации бюрократии. Мой опыт в геймдеве позволяет мне эффективно выстраивать процессы с нуля, управлять рисками и обеспечивать соблюдение дедлайнов без потери качества продукта.

Особенно ценю вашу открытость к ИИ-инструментам — я активно внедряю современные технологические решения для оптимизации пайплайнов разработки. Уверен, что мой опыт в people management и понимание специфики 3D-проектов помогут вашей новой команде успешно реализовать амбициозные планы и выпустить качественный продукт в Steam.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в TOPHOUSE уже сейчас

Присоединяйтесь к TOPHOUSE и возглавьте разработку новых хитов в индустрии Adult-игр!

Описание вакансии

Вакансия: Продюсер

Локация работы: #Удалёнка

Занятость: Full-time

О нас

Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём Adult-игры более 3 лет.

Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы масштабируемся и создаем новую команду под один из новых проектов.

Нам нужен продюсер, который организует команду, выпустит этот проект и продолжит вести следующие.

Задачи:

  • Управление командой на всех этапах разработки — от пре-прода до релиза.
  • Планирование проекта: дорожная карта, спринты, дедлайны, приоритеты.
  • Продюсирование проекта: участие в формировании видения, контроль качества и сроков.
  • Выстраивание процессов внутри новой команды с нуля.
  • Коммуникация между отделами, решение блокеров и управление рисками.

Обязательные требования к кандидату:

  • Опыт в геймдеве в роли продюсера или проджект-менеджера.
  • Подтверждённые релизы в портфолио — это принципиально важно для нас.
  • Умение выстраивать процессы в команде и умение в people management.
  • Позитивное отношение к ИИ-инструментам и готовность активно их использовать.
  • Гибкость мышления: умение адаптироваться, упрощать там, где можно, и не держаться за «как раньше было».

Будет огромным плюсом, если вы:

  • Имеете опыт работы с Unreal Engine или в целом с 3D-проектами.
  • Понимаете специфику 3D-разработки изнутри.
  • Работали с проектами разных жанров и форматов — 2D, 3D, казуал.
  • Имеете опыт формирования команд с нуля.

Мы предлагаем:

  • Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график
  • Конкурентную заработную плату
  • Премию за успешный релиз проекта.
  • Реальное влияние на продукт и процессы — без лишних согласований.
  • Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе.

Как откликнуться?

Присылайте ваше резюме в Telegram — Откликнуться

@Game_Dev_jobs

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Project Management
  • Agile
  • Artificial Intelligence
  • Risk Management
  • 3D Modeling
  • Roadmapping
  • Game Development
  • People Management
  • Unreal Engine 4

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка ключевого требования вакансии о наличии успешных кейсов.

Расскажите о вашем самом успешном релизе: с какими основными трудностями столкнулась команда и как вы их решили?

Вакансия предполагает создание команды с нуля.

Как вы подходите к формированию новой команды и выстраиванию процессов коммуникации на этапе пре-продакшена?

В описании указано обязательное требование по использованию ИИ.

Какие ИИ-инструменты вы уже использовали в работе продюсера и как они помогли оптимизировать процесс разработки?

Важный плюс для кандидата — понимание технической стороны 3D.

Был ли у вас опыт работы с Unreal Engine и в чем, по-вашему, главная специфика управления 3D-проектами по сравнению с 2D?

Проверка навыков риск-менеджмента.

Как вы действуете, если понимаете, что проект не укладывается в дедлайн, а качество одной из фич не соответствует видению?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

T
TOPHOUSE