- Страна
- Сербия
Middle Producer
Интересная позиция в международной студии с возможностью удаленной работы из Сербии. Работа с топовыми издателями обеспечивает отличный профессиональный рост и качественный нетворкинг.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует уверенного владения методологиями управления проектами и опыта работы в геймдеве. Основная сложность заключается в необходимости координировать работу с глобальными партнерами и издателями.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для Middle Producer в Сербии или на удаленке в международной компании рыночные вилки обычно составляют от 3000 до 4500 евро. Студии уровня Onyx Studio обычно предлагают конкурентоспособные условия, соответствующие европейским стандартам.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Middle Producer
Onyx Studio is a global game co-development studio, partnering with top publishers and developers to bring extraordinary games to life.
Serbia. Remote or hybrid work.
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Project Management
- Game Development
- Producer
- Agile
- Scrum
- Stakeholder Management
Возможные вопросы на собеседовании
Продюсер в Onyx Studio работает с внешними партнерами, поэтому важно уметь сглаживать конфликты интересов.
Расскажите о случае, когда вам приходилось управлять ожиданиями внешнего заказчика при ограниченных ресурсах команды.
Проверка навыков планирования и контроля сроков в динамичной среде разработки.
Какие инструменты и метрики вы используете для отслеживания прогресса разработки и предотвращения кранчей?
Студия занимается ко-девелопментом, что требует гибкости в процессах.
Как вы адаптируете свои процессы управления под разные рабочие стандарты разных компаний-партнеров?
Оценка способности кандидата приоритизировать задачи в условиях неопределенности.
Как вы принимаете решение о том, какую фичу стоит вырезать из релиза, если команда не укладывается в сроки?
Важно понимать, насколько кандидат погружен в индустрию и понимает специфику рынка.
Какие тренды в современном геймдеве (технологические или рыночные) вы считаете наиболее значимыми для студий со-разработки?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

