yandex
N
NDA
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
В офисеПолная занятость

Программист-разработчик (Unreal Engine)

Оценка ИИ

Интересная вакансия с широким стеком технологий (Virtual Production, MoCap, VR) и фокусом на развитие сотрудника. Офисная работа в центре Санкт-Петербурга и официальное оформление добавляют стабильности.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует уверенного владения Unreal Engine (C++ или Blueprints) и понимания графического пайплайна. Сложность обусловлена широким спектром задач: от шейдеров до систем захвата движения, хотя компания готова обучать специфическим инструментам.

Анализ зарплаты

Медиана200 000 ₽
Рынок150 000 ₽ – 280 000 ₽
Оценка ИИ

Заработная плата не указана, но для позиции разработчика Unreal Engine в Санкт-Петербурге с таким набором требований рыночный диапазон составляет от 150 000 до 280 000 рублей в зависимости от уровня владения C++. Компания заявляет о конкурентной оплате, что обычно соответствует этим значениям.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия разработчика Unreal Engine, так как мой опыт работы с UE4/UE5 и Blueprints/C++ полностью соответствует вашим задачам. Я обладаю глубоким пониманием принципов создания интерактивных приложений и имею опыт работы с Git, а также базовые навыки в 3D-редакторах, что позволяет мне эффективно взаимодействовать с художниками и дизайнерами.

Особенно меня привлекает возможность работы с Virtual Production и системами захвата движения, а также готовность вашей команды обучать новым технологиям. Я ценю инженерный подход к решению задач и стремлюсь к оптимизации производительности рендера. Буду рад обсудить, как мои навыки помогут в реализации ваших текущих и будущих проектов в офисе на Пушкинской.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к команде экспертов в области Unreal Engine и создавайте инновационные интерактивные проекты!

Описание вакансии

👔 Программист-разработчик (Unreal Engine)

💼 Тип работы: постоянная

👀 Задача: Разработка проектов на Unreal Engine (UE4/UE5), постановка и контроль выполнения технических задач. В рамках работы: работа с логикой приложений, интерактивными механиками и системами поведения; разработка и настройка шейдеров; решение задач по захвату движения персонажей и лицевой анимации, их подготовка и импорт в Unreal Engine; участие в разработке и настройке рига; работа с производительностью и качеством рендера (CPU/GPU); взаимодействие с командой (дизайнеры, 3D-художники, motion, PM); участие в обсуждении и оценке технических решений. Ключевые навыки: опыт разработки на Unreal Engine 4/5, Blueprints и/или C++, понимание принципов интерактивных и мультимедийных приложений, Git, базовые знания Python, понимание основ векторной алгебры, базовое владение 3D-редактором (Blender или Houdini). Плюсом будут: client-server решения, системы поведения персонажей, интеграция библиотек (UE/Unity), собственные модули и инструменты, Virtual Production, шейдеры и графический пайплайн, nDisplay, VR/Mixed Reality Capture, оптимизация кода и GPU, инструменты управления проектами. Важно: отсутствие части навыков не является проблемой — приоритет отдается сильной базе, инженерному мышлению и готовности развиваться. Недостающим технологиям обучим внутри проекта. Работа офлайн, офис у метро Пушкинская/Звенигородская.

💰 Оплата: конкурентная заработная плата, обсуждается индивидуально, официальное оформление

⚠️ ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ МОШЕННИКОВ. Администрация канала не может гарантировать честность рекламодателей.

🚨 Если вас просят зарегистрироваться на какой-либо платформе — это 100% мошенничество.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine
  • C++
  • Blueprints
  • Git
  • Python
  • Blender
  • Houdini
  • Shaders
  • Virtual Production
  • VR
  • Mixed Reality
  • nDisplay

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания архитектуры движка и умения выбирать оптимальный инструмент для задачи.

В каких случаях вы предпочтете использовать C++ вместо Blueprints в Unreal Engine, и как это влияет на производительность?

Вакансия включает работу с качеством рендера и GPU.

Какие инструменты и методы вы используете для профилирования и оптимизации производительности (CPU/GPU) в UE5?

Работа предполагает создание интерактивных механик и систем поведения.

Расскажите о вашем опыте работы с анимационными графами и интеграцией данных захвата движения (MoCap) в проект.

Упоминается работа с шейдерами и графическим пайплайном.

Как бы вы реализовали кастомный шейдер для специфического визуального эффекта, сохраняя при этом высокую производительность?

Проверка базовых математических знаний, указанных в требованиях.

Приведите пример использования векторной алгебры (например, скалярного или векторного произведения) при разработке игровой логики.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
Страна
Россия