- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Программист-разработчик (Unreal Engine)
Интересная вакансия с широким стеком технологий (Virtual Production, MoCap, VR) и фокусом на развитие сотрудника. Офисная работа в центре Санкт-Петербурга и официальное оформление добавляют стабильности.
Сложность вакансии
Роль требует уверенного владения Unreal Engine (C++ или Blueprints) и понимания графического пайплайна. Сложность обусловлена широким спектром задач: от шейдеров до систем захвата движения, хотя компания готова обучать специфическим инструментам.
Анализ зарплаты
Заработная плата не указана, но для позиции разработчика Unreal Engine в Санкт-Петербурге с таким набором требований рыночный диапазон составляет от 150 000 до 280 000 рублей в зависимости от уровня владения C++. Компания заявляет о конкурентной оплате, что обычно соответствует этим значениям.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к команде экспертов в области Unreal Engine и создавайте инновационные интерактивные проекты!
Описание вакансии
👔 Программист-разработчик (Unreal Engine)
💼 Тип работы: постоянная
👀 Задача: Разработка проектов на Unreal Engine (UE4/UE5), постановка и контроль выполнения технических задач. В рамках работы: работа с логикой приложений, интерактивными механиками и системами поведения; разработка и настройка шейдеров; решение задач по захвату движения персонажей и лицевой анимации, их подготовка и импорт в Unreal Engine; участие в разработке и настройке рига; работа с производительностью и качеством рендера (CPU/GPU); взаимодействие с командой (дизайнеры, 3D-художники, motion, PM); участие в обсуждении и оценке технических решений. Ключевые навыки: опыт разработки на Unreal Engine 4/5, Blueprints и/или C++, понимание принципов интерактивных и мультимедийных приложений, Git, базовые знания Python, понимание основ векторной алгебры, базовое владение 3D-редактором (Blender или Houdini). Плюсом будут: client-server решения, системы поведения персонажей, интеграция библиотек (UE/Unity), собственные модули и инструменты, Virtual Production, шейдеры и графический пайплайн, nDisplay, VR/Mixed Reality Capture, оптимизация кода и GPU, инструменты управления проектами. Важно: отсутствие части навыков не является проблемой — приоритет отдается сильной базе, инженерному мышлению и готовности развиваться. Недостающим технологиям обучим внутри проекта. Работа офлайн, офис у метро Пушкинская/Звенигородская.
💰 Оплата: конкурентная заработная плата, обсуждается индивидуально, официальное оформление
⚠️ ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ МОШЕННИКОВ. Администрация канала не может гарантировать честность рекламодателей.
🚨 Если вас просят зарегистрироваться на какой-либо платформе — это 100% мошенничество.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- C++
- Blueprints
- Git
- Python
- Blender
- Houdini
- Shaders
- Virtual Production
- VR
- Mixed Reality
- nDisplay
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания архитектуры движка и умения выбирать оптимальный инструмент для задачи.
В каких случаях вы предпочтете использовать C++ вместо Blueprints в Unreal Engine, и как это влияет на производительность?
Вакансия включает работу с качеством рендера и GPU.
Какие инструменты и методы вы используете для профилирования и оптимизации производительности (CPU/GPU) в UE5?
Работа предполагает создание интерактивных механик и систем поведения.
Расскажите о вашем опыте работы с анимационными графами и интеграцией данных захвата движения (MoCap) в проект.
Упоминается работа с шейдерами и графическим пайплайном.
Как бы вы реализовали кастомный шейдер для специфического визуального эффекта, сохраняя при этом высокую производительность?
Проверка базовых математических знаний, указанных в требованиях.
Приведите пример использования векторной алгебры (например, скалярного или векторного произведения) при разработке игровой логики.
Похожие вакансии
Junior Game Developer (C# / C++)
Junior Game Developer (Nival)
Миддл / Сеньор UE5-разработчик
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Roblox-разработчик
Senior Rendering engineer C++
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия