- Страна
- Кипр
Project Manager
AppQuantum — известный игрок в индустрии мобильных игр с хорошей репутацией. Вакансия предлагает удаленную работу и возможность влиять на глобальные продукты, что делает её очень привлекательной для опытных PM.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует солидного опыта (от 3-4 лет) именно в мобильном геймдеве и издательстве, а также свободного владения английским языком. Управление несколькими проектами одновременно повышает планку ответственности и сложности.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для Project Manager с опытом 3-4 года в международном геймдеве рыночные предложения обычно начинаются от 2500-3000 USD. Учитывая специфику паблишинга, компенсация может быть выше среднего по рынку СНГ.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Project Manager / AppQuantum *✅*
Remote
AppQuantum is an international mobile free-to-play game publisher. Our company was founded in 2017 and is successfully growing and scaling!
Требования к кандидату:
- 3–4+ years of experience as a Project Manager
- Experience in mobile game development, preferably in publishing
- Proven multi-project management experience
- Strong understanding of mobile game development lifecycle
- Hands-on experience with App Store Connect and Google Play
- Knowledge of Agile principles (Scrum/Kanban)
- English — B2+ proficiency in written and spoken communication
Читать подробнее:
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Project Management
- Mobile Game Development
- Agile
- Scrum
- Kanban
- App Store Connect
- Google Play Console
- Publishing
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка практического опыта работы с платформами дистрибуции.
Расскажите о вашем опыте работы с App Store Connect и Google Play Console: с какими сложностями при модерации или релизах вы сталкивались?
Оценка навыков мультизадачности и приоритизации.
Как вы распределяете ресурсы и приоритеты, когда ведете несколько игровых проектов с пересекающимися дедлайнами?
Проверка понимания специфики издательства.
В чем, по вашему мнению, ключевое отличие управления проектом на стороне разработчика и на стороне издателя (publishing)?
Оценка гибкости управления.
Какую методологию (Scrum или Kanban) вы считаете наиболее эффективной для оперирования мобильной игрой и почему?
Проверка уровня английского и коммуникативных навыков.
Could you describe a situation where you had to resolve a conflict between a development team and a stakeholder in English?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

