- Страна
- Беларусь
Project Manager
Высокий балл за стабильность компании (на рынке с 2015 года), огромную аудиторию проектов и возможность полностью удаленной работы. Вакансия привлекательна для тех, кто хочет работать в состоявшемся геймдев-бизнесе.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью наличия специфического опыта именно в мобильном геймдеве, что сужает круг кандидатов. Однако отсутствие жестких требований к стеку технологий делает вакансию доступной для опытных менеджеров из индустрии игр.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Project Manager в белорусском геймдеве с удаленным форматом работы рыночные вилки обычно составляют от $2000 до $3500 в зависимости от опыта. Предложение OpenMyGame, вероятно, находится в этом диапазоне, учитывая масштаб их аудитории.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Project Manager OpenMyGame
Местоположение: Беларусь
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 02.10.2026
Требования:
• Опыт в мобильном геймдеве
О компании:
Геймдев-студия из Беларуси, основана в 2015 году. Делаем казуальные игры для мобильных платформ и социальных сетей, в которые играют более 100 миллионов человек по всему миру.
Контакт: Откликнуться
Откликнуться опубликована в LinkedIn у Яна Худолей
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Project Management
- Mobile Games
- Casual Games
- Game Development
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат справляется с типичными проблемами разработки игр.
Расскажите о самом сложном кейсе в мобильном геймдеве, с которым вы столкнулись, и как вы его решили?
Проверка понимания специфики казуального сегмента.
Какие ключевые метрики (KPI) вы считаете наиболее важными при управлении разработкой казуальной игры?
Оценка навыков планирования в условиях неопределенности.
Как вы подходите к приоритизации задач, когда сроки поджимают, а объем фич в бэклоге растет?
Проверка умения работать с распределенной командой.
Какой ваш опыт работы в удаленном формате и какие инструменты вы используете для синхронизации команды?
Оценка продуктового мышления.
Как вы взаимодействуете с геймдизайнерами и аналитиками для улучшения игрового опыта в процессе разработки?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

