Publishing Producer (Puzzle)
Интересная роль в профильной студии с возможностью удаленной работы и влиянием на глобальные продукты. Четкие требования и понятный стек задач.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует сочетания глубокой продуктовой экспертизы в узкой нише (пазлы) и навыков мягкого управления внешними командами, что делает поиск подходящего кандидата сложным.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, однако для позиции Senior Producer в международном геймдеве с удаленным форматом работы рыночные вилки обычно начинаются от $4000. Учитывая специфику паблишинга и требования к опыту, компенсация может быть выше среднего по рынку СНГ.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Publishing Producer (Puzzle) / Hypercell Games ⚡️**
Remote
Hypercell Games is a hybrid-casual / puzzle game development studio.
TLDR: Ищем Senior Publishing Producer для управления внешними puzzle-проектами, повышения качества и влияния на продуктовые решения в мобильных играх.
Требования к кандидату:
- Опыт работы на позиции Senior Producer или аналогичной
- Сильный опыт в мобильном F2P-геймдеве
- Практический опыт с hybrid puzzles или близкими играми
- Глубокое понимание продуктовой аналитики и A/B-тестов
- Умение влиять на внешние команды без прямого управления
- Уверенный разговорный английский
Читать подробнее:
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Mobile Games
- F2P
- Product Analytics
- A/B Testing
- Publishing
- Puzzle Games
- Hybrid-Casual
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка умения работать с внешними студиями и добиваться результата без прямого подчинения.
Расскажите о случае, когда вам нужно было убедить внешнюю команду разработчиков внести критические изменения в геймплей, с которыми они были не согласны. Как вы действовали?
Оценка понимания специфики жанра и умения работать с данными.
Какие ключевые метрики в пазл-играх вы считаете наиболее показательными для оценки потенциала проекта на этапе софт-лонча?
Проверка навыков приоритизации фич.
Как вы подходите к планированию A/B-тестов для нового пазл-проекта: что тестируете в первую очередь и почему?
Оценка насмотренности в жанре hybrid-casual.
Какие тренды в гибридных пазлах вы считаете наиболее перспективными в 2024-2025 годах?
Проверка уровня владения английским языком в профессиональном контексте.
Could you describe your experience working with international teams and how you handle communication barriers?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

