QA-engineer
Интересная работа в геймдеве с гибким графиком и удаленкой. Проектная занятость и part-time могут быть как плюсом для совмещения, так и минусом для тех, кто ищет стабильный full-time.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция подходит для начинающих и специалистов среднего уровня. Основная сложность заключается в специфике геймдева и необходимости глубокого понимания UX мобильных игр.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Работодатель не указал вилку, но для Part-time позиций уровня Junior/Middle в геймдеве рыночные ставки обычно варьируются в зависимости от объема задач. Указанные рыночные значения приведены для полной занятости.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: QA-engineer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы:
Квалификации сотрудника: ,
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: PatternMasters
Описание вакансии:
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты, и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
Какой же геймдев без QA? Ищем в команду увлечённого QA-инженера, который поможет сделать наши игры по-настоящему качественными.
Что мы предлагаем:
— Самостоятельность в принятии решений
— Дружные и надёжные участники команды, поддерживающие друг друга
— Интересные, амбициозные задачи и активное участие в создании игр
— Возможность профессионального роста, участие в конференциях и курсах
— Работа по договору, все выплаты прозрачно и вовремя
— Гибкий график, полностью удалённая работа
— Неповторимая атмосфера геймдева
Предстоящие задачи:
— Участие в выстраивании процессов тестирования и обеспечении качества продуктов
— Разработка и актуализация тестовой документации
— Тестирование игр и инструментов разработки
— Взаимодействие с командой разработки, арт-командой и геймдизайнерами
Наши ожидания:
— Знание методов и методик тестирования
— Отличное понимание пользовательского опыта в мобильных играх
— Понимание клиент-серверного взаимодействия
— Знание основных инструментов тестирования
— Опыт работы с системами баг-трекинга
— Внимание к деталям
Узнать о нас больше: https://patterns.games/
Откликнуться: Откликнуться - пиши, расскажем подробнее!
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- QA
- Mobile Testing
- Client-Server Architecture
- Game Testing
- Bug Tracking Systems
- Test Documentation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат расставляет приоритеты при тестировании игровых механик.
Как вы определяете приоритетность багов в мобильной игре, если до релиза осталось мало времени?
Проверка технических знаний о взаимодействии клиента и сервера.
Опишите процесс тестирования клиент-серверного взаимодействия в многопользовательской игре.
Оценка внимательности и понимания специфики геймдева.
На что вы в первую очередь обратите внимание при тестировании UI/UX в мобильном игровом проекте?
Проверка навыков работы с документацией.
Какие виды тестовой документации вы считаете наиболее важными для проекта на стадии активной разработки?
Оценка опыта работы с инструментами.
С какими инструментами для перехвата трафика или анализа логов мобильных устройств вы работали?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

