QA ENGINEER (GAMEDEV)
Интересный проект в популярном жанре GTA RP с возможностью удаленной работы из любой точки мира. Отсутствие бюрократии и гибкий график — большие плюсы, хотя отсутствие четкой вилки зарплаты немного снижает оценку.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует солидного опыта (от 3 лет) именно в геймдеве, что сужает круг кандидатов. Однако отсутствие требований к автоматизации упрощает вход для опытных ручных тестировщиков.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для Middle QA в сфере Gamedev на мировом рынке зарплаты варьируются от $1800 до $3000 в зависимости от региона проживания и сложности проекта. Предложение 'по результатам собеседования' обычно соответствует этим рыночным ожиданиям для опытных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
QA ENGINEER (GAMEDEV)
*🏢* Компания: GTA LIKE
*💰* ЗП: Конкурентоспособная, по итогам собеседования
*🌍* Формат: Удалёнка, глобально
*🕒* Занятость: Полная занятость
О компании:
Мы — гейм-студия, работающая над проектом в стиле GTA RP. Ищем Middle QA (Manual), который любит игры и хочет влиять на развитие проекта.
Задачи:
• Тестирование игровых механик: RP‑системы, экономика, бизнес‑модули, UI, инвентарь.
• Разработка и поддержка тестовой документации: чек‑листы, баг‑репорты.
• Взаимодействие с геймдизайнерами и разработчиками, ревью GDD.
• Проведение функционального, регрессионного и интеграционного тестирования перед релизами.
• Анализ ошибок и поиск корневых причин.
• Улучшение процессов тестирования и разработки.
Требования:
• Опыт работы QA от 3 лет (gamedev).
• Знание принципов тестирования ПО и жизненного цикла продукта.
• Навыки написания тестовой документации.
• Умение работать с баг‑трекинговыми системами (Jira, YouTrack, Asana и др.).
• Понимание клиент‑серверной архитектуры.
• Креативность, внимательность к деталям и любовь к играм.
Стек:
Manual testing, Jira, YouTrack, Asana, GDD, клиент‑серверная архитектура
Условия:
• Удалённая работа и гибкий график.
• Минимум бюрократии и мало созвонов.
• Конкурентоспособная оплата по итогам собеседования.
• Сильная команда единомышленников.
*📩* Отклик:
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Manual Testing
- Jira
- YouTrack
- Asana
- Game Testing
- Client-Server Architecture
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат проверяет баланс и логику в сложных системах.
Как бы вы подошли к тестированию новой экономической системы в RP-проекте, чтобы избежать дюпов валюты?
Проверка понимания технической составляющей сетевых игр.
С какими специфическими багами клиент-серверного взаимодействия вы сталкивались в gamedev?
Оценка навыков работы с документацией.
На что вы в первую очередь обращаете внимание при ревью Game Design Document (GDD)?
Проверка умения приоритизировать задачи в условиях геймдева.
Как вы определяете приоритет бага, если он не ломает игру, но сильно портит погружение (immersion) в RP-процесс?
Оценка софт-скиллов и процессов.
Опишите ваш идеальный процесс взаимодействия с разработчиками для максимально быстрого исправления критических ошибок перед релизом.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

