- Страна
- Беларусь
Release Manager (Senior, Lead)
Работа в одной из крупнейших геймдев-компаний СНГ над известными проектами с возможностью удаленной работы и сильной командой.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует высокого уровня технической экспертизы (Senior/Lead) и глубокого понимания инфраструктуры, API и микросервисов, что делает отбор достаточно строгим.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиций Senior/Lead Release Manager в крупном геймдеве (РФ/РБ) рыночные вилки обычно начинаются от 300 000 рублей и выше. Данное предложение соответствует топовому сегменту рынка для опытных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Release Manager (Senior, Lead) Леста
Местоположение: Минск, Москва, СПБ
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 11.09.2026
Требования:
• Понимание процессов доставки программного обеспечения (SDLC) в среде внутренней разработки.
• Инфраструктурный кругозор: понимание принципов работы сетей, виртуализации, операционных систем и баз данных.
• Понимание принципов работы API, микросервисной архитектуры, очередей сообщений и интеграционных взаимодействий.
• Опыт сопровождения инфраструктурных изменений, интеграционных и миграционных проектов.
О компании:
Леста Игры разрабатывает игровые проекты в разных жанрах; в офисах в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 специалистов, среди проектов — «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz.
Контакт: Откликнуться
Откликнуться в LinkedIn
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- SDLC
- API
- Microservices
- Message Queues
- Virtualization
- Operating Systems
- Databases
Возможные вопросы на собеседовании
Релиз-менеджер должен понимать весь цикл разработки для выявления узких мест.
Опишите ваш опыт оптимизации SDLC: какие этапы вы считаете наиболее критичными для обеспечения качества релиза?
Вакансия предполагает работу с микросервисами и очередями сообщений.
Как вы подходите к управлению релизами в распределенной микросервисной архитектуре с множеством зависимостей?
Важно понимать, как кандидат справляется с непредвиденными ситуациями.
Расскажите о самом сложном инфраструктурном сбое во время релиза в вашей практике и как вы его локализовали.
В требованиях указан опыт миграционных проектов.
С какими основными рисками вы сталкивались при миграции крупных систем и как вы выстраивали стратегию отката (rollback)?
Роль Lead подразумевает взаимодействие с разными командами.
Как вы выстраиваете коммуникацию между командами разработки и эксплуатации (DevOps) при возникновении конфликтов в релизном цикле?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

