- Страна
- Сербия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior 3D Animator & Rigger
Xsolla — известный мировой бренд с отличными условиями (Flexible Time Off, карьерный рост). Вакансия предлагает работу с передовыми технологиями (UE5, MetaHuman) и возможность удаленной работы.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием глубоких знаний как в художественной анимации животных, так и в техническом риггинге, включая работу с MetaHuman и Animation Blueprints в UE5.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана (Negotiable), однако для позиции Senior 3D Animator/Rigger в международной компании уровня Xsolla рыночные ожидания составляют от $4,500 до $7,000 в месяц. Предложение будет сильно зависеть от глубины технических навыков кандидата в области риггинга.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в xsolla уже сейчас
Присоединяйтесь к глобальной команде Xsolla и создавайте реалистичную анимацию для топовых игровых проектов!
Описание вакансии
SENIOR 3D ANIMATOR & RIGGER (XSOLLA)
🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 Negotiable
⏰ Contract
🌎 Remote
👔 Office (Serbia 🇷🇸)
🦄 Description
Xsolla is a global commerce company supporting game developers with tools and services for funding, distribution, marketing, and monetization. The company partners with studios ranging from indie teams to AAA developers and has helped more than 1,500 game creators grow their businesses worldwide.
As a Senior 3D Animator & Rigger, you will focus on creating highly realistic animal animations and technically advanced rigs for real-time projects. The role combines artistic animation skills with technical rigging expertise, including work with Unreal Engine, MetaHuman rigs, facial animation workflows, and advanced animal rig systems with muscle simulation.
🚀 Responsibilities
• Create realistic animal animations including locomotion, behaviors, and reactions
• Work with Animation Blueprints in Unreal Engine
• Set up state machines and blend spaces
• Integrate animations into gameplay together with programmers
• Work with IK, root motion, and physically accurate movement
• Optimize animations for real-time performance
• Maintain a high level of realism and visual quality
• Build and refine advanced rigs for animals and creatures
• Explore and implement MetaHuman and facial animation workflows
📚 Required Skills
• 5+ years of experience in 3D animation for games, simulators, or real-time projects
• Strong proficiency with Unreal Engine UE4 or UE5
• Excellent understanding of animal anatomy and movement
• Experience with Maya, Blender, or MotionBuilder
• Strong understanding of Animation Blueprints, IK, and retargeting
• Experience with Motion Matching
• Ability to work independently and make animation decisions
• Experience with advanced rigging workflows
• Working proficiency in English Upper-Intermediate or higher
👍 Nice to Have
• Experience working on simulators or realistic projects
• Experience with motion capture including animal mocap
• Experience with Control Rig in Unreal Engine
• Experience optimizing animations for performance
• Experience working with UE5 plugins and custom solutions
• Familiarity with MetaHuman Animator and facial animation pipelines
🍪 What we offer
• Unlimited Flexible Time Off
• Personalized career roadmap
• Professional development and educational opportunities
• Supportive and collaborative environment
• Opportunity to work on innovative real-time projects
• International team and global company environment
• Focus on employee well-being and long-term growth
📞 Contact
#gamedev #unrealengine #animation #rigging #metahuman #ue5 #remote #xsolla #3danimator
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Motion Matching
- Control Rig
- Maya
- MotionBuilder
- Blender
- Rigging
- 3D Animation
- IK
- Retargeting
- MetaHuman
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания анатомии и физики движения, что критично для данной роли.
Расскажите о вашем подходе к созданию реалистичного рига для четвероногого животного: какие ключевые особенности анатомии вы учитываете для корректной деформации мышц?
Оценка технических навыков работы в Unreal Engine.
Как вы оптимизируете сложные Animation Blueprints для обеспечения высокой производительности в реальном времени без потери качества анимации?
Проверка опыта работы с современными технологиями захвата движений.
Был ли у вас опыт работы с Motion Matching и какие основные сложности возникали при интеграции этой технологии в проект?
Оценка навыков риггинга лиц и работы с инструментами MetaHuman.
Опишите ваш опыт работы с MetaHuman Animator. Как вы адаптируете стандартные пайплайны под специфические нужды проекта?
Проверка умения взаимодействовать с технической командой.
Как вы обычно организуете процесс передачи анимаций программистам для настройки стейт-машин и логики поведения персонажей?
Похожие вакансии
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
VFX Artist (Middle+/Senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D-моделлер оружия (senior)
Сеньор/лид по архитектурной визуализации
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Сербия