yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorУдалённоКонтракт

Senior 3D Character Artist

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия для опытных художников: удаленный формат, работа с передовыми технологиями (UE, MetaHuman) и фокус на благополучии сотрудников. Однако отсутствие указанной вилки зарплаты требует этапа переговоров.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена требованием опыта от 5 лет и необходимостью владения полным циклом создания персонажей, включая специфические навыки вроде XGen и MetaHuman. Работа над реалистичными проектами требует глубоких знаний анатомии и оптимизации для Unreal Engine.

Анализ зарплаты

Медиана5 500 $
Рынок4 000 $ – 7 500 $
ИИОценка ИИ

Позиция Senior 3D Character Artist на международном рынке (удаленно) обычно предполагает оплату выше среднего. Предложенный статус контрактора позволяет претендовать на верхнюю границу рыночного диапазона для опытных специалистов.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Senior 3D Character Artist position at Long Leap Games. With over five years of experience in the game industry and a deep specialization in creating high-fidelity realistic characters and creatures, I am confident in my ability to contribute to your team's ambitious projects. My expertise spans the entire production pipeline, from high-poly sculpting in ZBrush to final integration and setup within Unreal Engine.

Throughout my career, I have developed a profound understanding of human and animal anatomy, which is crucial for the realistic style your studio pursues. I am particularly skilled in hair grooming using XGen and have extensive experience with the MetaHuman framework, ensuring that characters are not only visually stunning but also perfectly optimized for real-time performance and animation. My background in collaborating closely with technical artists and animators ensures that the assets I produce meet all rigging and engine requirements seamlessly.

I am excited about the opportunity to bring my technical skills and creative passion to Long Leap Games. The studio's focus on well-being and professional growth resonates with me, and I am eager to help push the boundaries of realism in your upcoming titles. Thank you for considering my application.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Long Leap Games уже сейчас

Присоединяйтесь к Long Leap Games и создавайте реалистичных персонажей нового поколения — откликайтесь прямо сейчас!

Описание вакансии

SENIOR 3D CHARACTER ARTIST (LONG LEAP GAMES)

🕹 Unknown

🧠 Senior

💰 Negotiable

⏰ Contract

🌎 Remote

🦄 Description

Long Leap Games is looking for an experienced 3D Character Artist passionate about creating high-quality realistic characters and creatures. The role covers the full production pipeline from high-poly sculpting to optimized game-ready assets, with a strong focus on anatomy, Unreal Engine integration, and collaboration with animation and technical teams.

🚀 Responsibilities

• Create high-quality 3D characters and animals from sculpting to final optimization and engine integration

• Prepare models for animation

• Optimize models according to real-time project requirements

• Integrate and set up characters in Unreal Engine

• Collaborate with animators and technical teams

📚 Required Skills

• 5+ years of experience as a 3D Character Artist

• Proficiency with ZBrush, Maya or Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, and Photoshop

• Experience working with Unreal Engine

• Strong understanding of human and animal anatomy

• Experience creating and optimizing models for real-time projects

• Full production pipeline knowledge including high-poly sculpting, low-poly modeling, retopology, UV mapping, and PBR texturing

• Experience preparing models for animation

• Intermediate or higher English level

• Experience with hair creation and grooming such as XGen

• Experience creating game-ready animals through the full pipeline

• Experience with MetaHuman creation, setup, and customization

• Experience working on realistic projects or simulations

• Understanding of rigging and animation pipeline requirements

👍 Nice to Have

• Experience with Unity

• Experience creating environments, props, vehicles, and hard-surface assets

• Basic understanding of blendshapes and facial animation

• Experience with Marvelous Designer

🍪 What we offer

• Contractor remote role

• Unlimited Flexible Time Off

• Personalized career roadmap

• Training and educational opportunities

• Supportive environment focused on physical, mental, and emotional well-being

• Opportunity to work in a community that values creativity, collaboration, and play

🌐 Откликнуться

#gamedev #3dcharacterartist #characterart #unrealengine #zbrush #metahuman #realistic #remote #longleapgames

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine
  • Maya
  • PBR
  • Photoshop
  • Blender
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • UV Mapping
  • Unity
  • Marvelous Designer
  • MetaHuman
  • Retopology
  • Marmoset Toolbag
  • XGen

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка глубины понимания анатомии и способности работать в реалистичном стиле.

Расскажите о вашем подходе к созданию анатомически корректных животных. С какими основными сложностями вы сталкивались при переходе от человеческой анатомии к четвероногим?

Оценка технических навыков интеграции в движок, указанных в вакансии.

Опишите ваш процесс настройки персонажа в Unreal Engine. Как вы работаете с материалами и шейдерами для достижения максимального реализма кожи и волос?

Проверка опыта работы с современными инструментами MetaHuman.

Каков ваш опыт кастомизации MetaHuman? Как вы интегрируете уникальные скульптурные детали или одежду, сохраняя при этом функциональность рига?

Важно для понимания того, как кандидат взаимодействует с другими отделами.

Как вы готовите модель к риггингу и анимации? Какие требования вы считаете критическими для топологии в зонах деформации?

Оценка навыков оптимизации для real-time проектов.

Какие методы вы используете для оптимизации высокодетализированных персонажей без потери визуального качества в кадре? Как вы распределяете бюджет полигонов и текстурных атласов?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!