Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior 3D Character Artist
Привлекательная вакансия для опытных художников благодаря международному статусу проекта и возможности удаленной работы. Использование современных технологий (MetaHuman, UE) делает проект технологически интересным.
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня мастерства в стилизации и анатомии, а также специфического опыта работы с MetaHuman и real-time движками. Позиция Senior/Lead подразумевает не только техническое исполнение, но и участие в формировании визуального стиля.
Анализ зарплаты
В объявлении зарплата не указана, но для позиции Senior/Lead 3D Character Artist на международном рынке вилка обычно составляет от $3500 до $6000 в зависимости от региона студии и сложности задач. Указанная 'конкурентная плата' должна соответствовать этим рыночным ожиданиям.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию международного анимационного проекта, заполнив форму заявки прямо сейчас!
Описание вакансии
Senior 3D Character Artist
Ищем Senior / Lead 3D художника по персонажам для участия в работе над международном анимационном проекте
Требования к кандидатам:
- Сильное портфолио с 3D-персонажами (стилизованные)
- Опыт работы с MetaHuman и real-time пайплайном (важно)
Ключевые навыки:
- Отличное понимание анатомии, пропорций и формы;
- Чувство силуэта, shape language и сторителлинга через дизайн;
- Умение переводить 2D-концепты в полноценные 3D-модели;
- Опыт создания чистой топологии, готовой к анимации;
- Работа в ZBrush (продвинутый уровень);
- Владение Maya / Blender (или аналогами);
- Опыт работы с Unreal Engine (желательно);
- Понимание пайплайна создания персонажей
Условия:
- Работа над перспективным проектом с международной сильной командой
- Удалённый формат работы;
- Конкурентная заработная плата (по итогам собеседования);
- Возможность влиять на визуальный стиль и развитие персонажей
Узнать о вакансии подробнее и оставить заявку - по форме
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Unreal Engine
- Maya
- Blender
- ZBrush
- Character Design
- Anatomy
- MetaHuman
- Retopology
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия делает акцент на MetaHuman, что критично для пайплайна проекта.
Расскажите о вашем опыте кастомизации MetaHuman и интеграции этих моделей в real-time пайплайн.
Важно понимать, насколько кандидат готов к работе с аниматорами.
Каких принципов вы придерживаетесь при создании топологии лица для сложной мимической анимации?
Проект предполагает работу с концептами.
Как вы подходите к интерпретации 2D-концепта, если в нем есть анатомические неоднозначности или сложные для 3D формы?
Упоминается Unreal Engine как желательный навык.
Есть ли у вас опыт настройки шейдеров кожи и волос (grooming) непосредственно в Unreal Engine?
Позиция предполагает уровень Lead.
Как вы организуете процесс фидбека и контроля качества моделей, если в команде есть менее опытные художники?
Похожие вакансии
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
VFX Artist (Middle+/Senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D-моделлер оружия (senior)
Сеньор/лид по архитектурной визуализации
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!