- Страна
- Польша
- Зарплата
- 11 000 ₽ – 23 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Cinematic Animator
Отличное предложение в известной студии с прозрачной вилкой зарплаты и современным стеком (UE5). Привлекательный соцпакет и политика 'no crunch' делают вакансию очень конкурентной.
Сложность вакансии
Роль требует глубоких знаний Unreal Engine 5 (Sequencer, Control Rig) и опыта работы с захватом движений (mocap). Высокий уровень ответственности за весь пайплайн кат-сцен повышает порог входа.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата (11 000–23 000 PLN) полностью соответствует рыночным ожиданиям для Senior-позиций в Польше. Верхняя граница даже несколько превышает средние показатели для геймдева в регионе Катовице.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Anshar Studios уже сейчас
Присоединяйтесь к Anshar Studios и создавайте кинематографические шедевры в Unreal Engine 5 — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
SENIOR CINEMATIC ANIMATOR (ANSHAR STUDIOS)
🕹 RPG / Action Shooter
🧠 Senior
💰 11 000–23 000 PLN/month
⏰ Full-time
🌎 Remote / 👔 Office (Katowice, Poland 🇵🇱)
🦄 Description
Anshar Studios is developing a new RPG and action shooter title in Unreal Engine 5 and is looking for a Cinematic Animator to take ownership of the in-engine cutscene pipeline. This role focuses on delivering high-quality narrative sequences, from early previs to final implementation. You will work closely with animators and the creative team to ensure cinematic storytelling meets the highest standards.
🚀 Responsibilities
• Design and deliver narrative sequences from previs to final in-engine implementation
• Create storyboards, animatics, and camera animations
• Assemble sequences in Unreal Sequencer with animation, audio, and VFX
• Collaborate with creative teams on narrative and cinematic direction
• Support and block out mocap-driven character animation
• Iterate on sequences based on feedback or work independently
📚 Required Skills
• Extensive professional experience in character animation for games or film
• Strong understanding of cinematic storytelling, camera work, and editing
• Experience with first-person perspective animation
• Proficiency with Unreal Engine tools such as Sequencer, Control Rig, MetaHuman
• Experience with motion capture workflows including cleanup and retargeting
• Skills in acting and emotional performance animation
• Basic rigging and skinning knowledge
👍 Nice to Have
• 5+ years of experience in animation
• Experience in animation direction or mocap performance
• Experience on shipped AA or AAA titles
• Strong technical and creative expertise
• Background in related fields such as narrative or art direction
🍪 What we offer
• Hybrid or on-site work options
• Flexible working hours
• Private healthcare and life insurance
• Multisport card co-financing
• English lessons
• No crunch policy
• No non-compete agreement
• Pet-friendly office
• Paid participation in conferences and workshops
#gamedev #cinematicanimator #unrealengine #animation #mocap #ansharstudios
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Unreal Sequencer
- Control Rig
- MetaHuman
- Motion Capture
- Character Animation
- Storyboarding
- Rigging
- Skinning
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения основным инструментом для создания синематиков в UE5.
Расскажите о вашем опыте работы с Unreal Sequencer: как вы организуете сложные сцены с множеством персонажей и эффектов?
Важно понять, как кандидат работает с «сырыми» данными и доводит их до финального качества.
Опишите ваш процесс работы с данными Motion Capture — от ретаргетинга до финальной полировки анимации.
Позиция Senior подразумевает понимание режиссуры, а не только техническую анимацию.
Какими принципами вы руководствуетесь при постановке виртуальной камеры для передачи эмоций персонажа в экшн-сценах?
Вакансия предполагает работу над шутером, где анимация от первого лица имеет свои нюансы.
В чем, по вашему мнению, заключаются основные сложности анимации от первого лица по сравнению с третьим лицом?
Оценка способности кандидата работать в команде и воспринимать критику.
Приведите пример, когда вам пришлось значительно переделывать синематик на основе фидбека: как вы расставили приоритеты?
Похожие вакансии
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D-моделлер оружия (senior)
Сеньор/лид по архитектурной визуализации
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Senior VFX Artist
VFX/Tech Artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Польша
- Зарплата
- 11 000 ₽ – 23 000 ₽