Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Environment 3D Artist (Mobile GTA RP)
Интересный проект в популярном жанре GTA RP с возможностью удаленной работы. Оценка снижена из-за отсутствия указания конкретной вилки зарплаты и названия компании, что типично для подобных объявлений.
Сложность вакансии
Позиция уровня Senior требует не только высокого технического мастерства в 3D-пакетах, но и наличия сильного портфолио в стиле реализма, а также опыта работы в крупных компаниях. Работа над Open World проектом подразумевает глубокое понимание оптимизации и архитектуры уровней.
Анализ зарплаты
Для позиции Senior Environment Artist в геймдеве на российском и СНГ рынке зарплаты обычно начинаются от 200 000 рублей и могут достигать 350 000+ рублей в зависимости от масштаба студии. Данная вакансия обещает конкурентное вознаграждение, что соответствует рыночным ожиданиям для опытных специалистов.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию масштабного Open World RP проекта и реализуйте свой потенциал в 3D-графике!
Описание вакансии
*🖼* Ищем Environment 3D Artist’a
Привет! Mobile GTA RP проект сейчас в поиске Senior Environment 3D Artist'а
*🧷* Что важно?
— Опыт работы 3D Artist / Environment Artist
— Уверенное владение Photoshop, 3ds Max, Maya или аналогичным ПО
— Наличие работ в портфолио со стилем реализм/semi-реализм
— Опыт работы в средних/крупных компаниях
*🧷* Что предлагаем?
— Работа над масштабным игровым проектом в жанре Open World RP
— Удалённый формат работы
— Full-time
— Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально
*✉️* Отклики и портфолио: Откликнуться – Telegram
*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior
*👨💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Maya
- PBR
- Photoshop
- 3ds Max
- Environment Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат справляется с ограничениями мобильных устройств при создании детализированного окружения.
Расскажите о вашем опыте оптимизации высокополигональных моделей окружения для мобильных платформ без потери визуального качества.
Для Open World проектов критически важно умение работать с модульными системами.
Как вы подходите к созданию модульных сетов для зданий и элементов инфраструктуры в открытом мире?
Проверка владения основным инструментарием и понимания PBR-текстурирования.
Опишите ваш стандартный пайплайн создания ассета: от блокаута до финального текстурирования в Substance Painter/Photoshop.
Выяснение способности кандидата работать в рамках заданного художественного стиля.
С какими сложностями вы сталкивались при работе в стиле semi-реализма и как вы обеспечиваете визуальное единство всех элементов окружения?
Оценка опыта работы в команде и понимания процессов в крупных студиях.
Как вы взаимодействуете с левел-дизайнерами и техническими художниками при интеграции ваших ассетов в игровой движок?
Похожие вакансии
Middle / Senior 3D Environment Artist
FX Artist
Senior 2D Character Artist
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
Technical Animator Unreal Engine 5
Character Animator (Unity)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!