- Страна
- Ирландия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Environment Artist
VOID Interactive — известная студия с успешным тайтлом (Ready or Not), предлагающая удаленную работу над интересными проектами. Вакансия привлекательна четкими требованиями, современным стеком технологий и возможностью влиять на визуальный стиль новых игр.
Сложность вакансии
Позиция уровня Senior требует не только безупречного владения Unreal Engine и 3D-пакетами, но и умения самостоятельно вести уровень от блокаута до финального рендера. Высокие требования к портфолио и опыту работы над выпущенными проектами делают отбор достаточно строгим.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана и является предметом переговоров. Для позиции Senior Environment Artist в международной геймдев-индустрии (особенно с учетом ирландских корней компании) рыночные вилки обычно выше средних по СНГ.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в VOID Interactive уже сейчас
Присоединяйтесь к команде VOID Interactive и создавайте реалистичные миры для Ready or Not и новых секретных проектов!
Описание вакансии
SENIOR ENVIRONMENT ARTIST (VOID INTERACTIVE)
🕹 FPS
🧠 Senior
💰 Negotiable
⏰ Full-time
🌎 Remote
🦄 Description
We're VOID Interactive, the team behind the successful FPS title Ready or Not. We are a group of passionate developers focused on creating high-quality and immersive gaming experiences. We are looking for a skilled Environment Artist to help build believable and engaging worlds for current and upcoming projects, including an unannounced title. In this role, you will collaborate closely with multidisciplinary teams to deliver visually compelling environments that support gameplay and storytelling.
🚀 Responsibilities
• Create high-quality 3D environment assets including modular architecture and props
• Own levels from blockout to final polish including lighting and composition
• Ensure assets meet performance budgets while maintaining visual quality
• Collaborate with art direction, design, and technical teams
• Follow and improve production pipelines and workflows
• Maintain consistency and high visual standards across environments
📚 Required Skills
• 3–6+ years of experience as an Environment Artist or strong equivalent portfolio
• Strong portfolio demonstrating environment art and modular workflows
• Proficiency with Unreal Engine and 3D tools such as Maya, 3ds Max, or Blender
• Experience with Substance Painter or Designer
• Strong understanding of optimization techniques and performance budgets
• Knowledge of lighting, composition, and environmental storytelling
• Ability to take ownership from concept to final in-engine implementation
• Experience working in cross-functional teams
• Strong attention to detail and ability to work independently in remote setups
👍 Nice to Have
• Experience working on shipped games
• Experience with FPS or tactical shooter environments
• Understanding of level design principles
• Experience working with animation or cinematic pipelines
• Experience in small or indie teams
🍪 What we offer
• Remote-first work environment
• Opportunity to work on high-quality FPS projects
• Flexible collaboration across global teams
• Full-time employment for Ireland-based candidates
• Contract-based collaboration for international candidates
#gamedev #environmentartist #unrealengine #fps #remote #voidinteractive
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Maya
- 3ds Max
- Blender
- Substance Painter
- Substance Designer
- Environment Art
- Modular Workflow
- Lighting
- Composition
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания технических ограничений в FPS-играх.
Как вы подходите к оптимизации детализированного окружения без потери визуального качества в Unreal Engine?
Оценка навыков модульного моделирования.
Расскажите о вашем опыте создания модульных сетов: как вы планируете сетку и текстурные атласы для максимальной переиспользуемости?
Проверка художественного видения и навыков повествования через окружение.
Какими приемами вы пользуетесь для создания 'environmental storytelling', чтобы локация рассказывала историю игроку без слов?
Оценка опыта работы в команде и понимания пайплайна.
Опишите случай, когда технические ограничения движка конфликтовали с художественным видением. Как вы решили эту проблему?
Проверка навыков работы со светом и композицией.
Какую роль в вашем рабочем процессе играет освещение на этапе блокаута и как оно меняется к финальной стадии полишинга?
Похожие вакансии
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D-моделлер оружия (senior)
Сеньор/лид по архитектурной визуализации
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Senior VFX Artist
VFX/Tech Artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Ирландия