yandex
N
NDA
Страна
Гонконг
Зарплата
до 3 000 $
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorУдалённоПолная занятость

Senior Game Designer

ИИОценка ИИ

Интересный жанр (co-op puzzle action) и современный стек (UE5). Удаленный формат и работа в небольшой команде дают большую свободу влияния на продукт, хотя зарплата находится на среднем уровне для Senior-позиции.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует глубокой экспертизы в системном дизайне и кооперативной динамике. Высокая планка ответственности за баланс и UX в условиях небольшого коллектива предполагает автономность и умение работать с UE5.

Анализ зарплаты

Медиана4 500 $
Рынок3 500 $ – 6 000 $
ИИОценка ИИ

Предлагаемая зарплата до $3,000 соответствует уровню Middle+ или начальному Senior на международном рынке геймдева, однако для опытных Senior-дизайнеров в крупных студиях вилка обычно начинается от $4,500. Тем не менее, для полностью удаленной работы в небольшом стартапе это конкурентное предложение.

Сопроводительное письмо

Меня крайне заинтересовала вакансия Senior Game Designer для вашего кооперативного puzzle-action проекта. Имея значительный опыт в системном дизайне и разработке мультиплеерных PvE-игр, я обладаю глубоким пониманием того, как создавать сбалансированные и вовлекающие кооперативные механики. Мой подход базируется на принципах immersive sim и итеративном тестировании, что идеально совпадает с вашими требованиями к полировке core-геймплея и проектированию ролей.

Я имею опыт работы с Unreal Engine и Blueprints, что позволяет мне не только описывать системы в документации, но и эффективно взаимодействовать с технической командой на одном языке. Работа над проектом на стадии вертикального среза — это отличная возможность применить мои навыки в балансировке экономики и прогрессии для создания цельного игрового опыта. Буду рад обсудить, как мой опыт в проектировании систем риска и вознаграждения поможет вашему проекту достичь успеха.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к разработке амбициозного кооперативного экшена на Unreal Engine 5 и станьте архитектором игровых систем!

Описание вакансии

SENIOR GAME DESIGNER (CONFIDENTIAL COMPANY)

*🕹* Co-op Puzzle Action

*🧠* Senior

*💰* Up to $3,000/month

*⏰* Full-time

*🌎* Remote

*🦄* Description

Компания разрабатывает кооперативную third-person puzzle-action игру для PC на Unreal Engine 5, рассчитанную на 2–4 игроков.

Проект находится на стадии вертикального среза: уже создан фундамент игровых механик и прототипов, которые необходимо превратить в цельную игровую систему. Игровой процесс строится вокруг кооперативной импровизации, распределения ролей, взаимодействия с окружением и динамически изменяющегося мира под управлением деградировавшего искусственного интеллекта.

*🚀* Responsibilities

• Проектировать ключевые игровые системы от правил и ограничений до UX, контентных требований и параметров баланса

• Разрабатывать production-ready дизайн-документацию

• Находить и устранять слабые места существующих механик

• Полировать и стресс-тестировать игровые системы в различных сценариях

• Балансировать core loop, экономику, прогрессию, награды и системы риска

• Проектировать кооперативные роли и anti-frustration механики

• Развивать дизайн-пайплайн проекта

• Формулировать гипотезы и организовывать плейтесты

• Анализировать результаты тестирования и превращать их в конкретные улучшения

• Работать совместно с программистами, левел-дизайнерами, UI и UX специалистами и QA

*📚* Required Skills

• Коммерческий опыт работы Game Designer уровня Middle Plus или Senior

• Опыт создания игровых механик и комплексных систем от прототипа до production-ready

• Опыт разработки кооперативных, сессионных или PvE multiplayer игр

• Глубокое понимание системного дизайна

• Опыт проектирования прогрессии, экономики, ресурсов и систем риска и награды

• Понимание взаимодействия игровых механик с миссиями, уровнями и общим игровым циклом

• Опыт работы с мультидисциплинарной командой

• Умение критически анализировать существующие решения и предлагать альтернативы

• Понимание принципов immersive sim дизайна

• Понимание вариативности игрового процесса

• Хорошее понимание кооперативной динамики

• Умение отличать сложность от несправедливости

• Привычка проверять решения через практические плейтесты

*👍* Nice to Have

• Опыт работы с extraction-lite, roguelite, run-based или mission-based проектами

• Опыт проектирования мета-прогрессии, кампаний, экономики и систем долгосрочного удержания игроков

• Опыт работы с Unreal Engine

• Опыт использования Blueprint

• Опыт работы с DataTables

• Опыт работы с DataAssets

• Опыт использования Gameplay Tags

• Опыт проектирования puzzle-механик

• Опыт проведения структурированных плейтестов

• Опыт выпуска PC или консольных проектов

• Опыт разработки co-op action, systemic sandbox, stealth-action, survival, extraction или mission-based PvE игр

*🍪* What we offer

• Полностью удалённая работа

• Полная занятость

• Контракт по модели B2B

• Оформление через компанию в Hong Kong SAR

• Работа в часовом поясе UTC+3 с возможным отклонением до двух часов

• Компенсация до 3000 долларов США в месяц

• Размер команды около 10 человек

• Минимум бюрократии

• Высокое влияние на развитие продукта

*🌐* Откликнуться

#gamedev #gamedesigner #coop #multiplayer #pve #unrealengine5 #blueprints #systemdesign #gamedesign #economydesign #progression #puzzleaction #pcgames #remote

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • System Design
  • Economy Design
  • Progression Design
  • UX Design
  • Blueprints
  • DataTables
  • DataAssets
  • Gameplay Tags
  • Immersive Sim Design
  • Puzzle Design

Возможные вопросы на собеседовании

Проект ориентирован на кооператив для 2–4 игроков. Важно понять, как кандидат предотвращает доминирование одного игрока над другими.

Какие механики вы считаете наиболее эффективными для обеспечения значимого взаимодействия между игроками в кооперативном экшене?

В описании упоминается деградировавший ИИ, управляющий миром. Это требует системного подхода к геймдизайну.

Как бы вы спроектировали систему динамического изменения окружения, чтобы она оставалась читаемой для игрока, но при этом создавала эффект непредсказуемости?

Вакансия предполагает работу с экономикой и прогрессией.

Расскажите о вашем подходе к балансировке системы 'риск-награда' в сессионных PvE-играх. Как избежать инфляции ресурсов?

Упоминается важность плейтестов.

Опишите случай, когда результаты плейтеста полностью опровергли вашу первоначальную гипотезу. Какие изменения вы внесли в дизайн?

В 'Nice to Have' указаны Blueprints и DataAssets.

Насколько глубоко вы погружаетесь в техническую реализацию в Unreal Engine? Был ли у вас опыт самостоятельного прототипирования механик на Blueprints?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
Гонконгдо 3 000 $