Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Game Developer
Интересный сеттинг (славянское фэнтези) и современный стек (UE5). Однако, статус 'начинающей инди-студии' и ранняя стадия проекта несут определенные риски стабильности, а отсутствие указанной зарплаты затрудняет полную оценку.
Сложность вакансии
Роль требует глубоких знаний архитектуры UE5 и C++, а также опыта разработки сложных RPG-систем (боевая система, AI, инвентарь). Работа на ранней стадии инди-проекта подразумевает высокую ответственность за архитектурные решения и самостоятельность.
Анализ зарплаты
Зарплата для Senior UE разработчика в СНГ и на международном рынке сильно варьируется, но для опытного специалиста на C++ она обычно начинается от 4000 USD. В инди-студиях бюджеты могут быть скромнее, но часто компенсируются гибкостью или долей в проекте.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Black Moon Forge Studio уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию мрачного славянского фэнтези и реализуйте свои амбиции в разработке RPG на Unreal Engine 5!
Описание вакансии
**Senior Game Developer
Black Moon Forge Studio, удаленно**
Мы — Black Forge Moon Studio, начинающая инди-студия. Делаем коммерческий проект на Unreal Engine 5 в жанре мрачного славянского фэнтези / story-driven action RPG.
Сейчас проект находится на ранней стадии разработки: есть лор, синопсис, команда, творческое направление и желание собрать рабочий прототип. Нам нужен опытный разработчик, который поможет реализовать ключевые игровые системы, выстроить надёжную техническую основу и довести прототип до полноценного игрового состояния.
Обязанности:
*🌸*Разрабатывать и поддерживать игровые механики и системы в Unreal Engine 5;
*🌸*Участвовать в реализации core gameplay: передвижение, взаимодействия, combat-системы, способности, AI, инвентарь, квесты и другие механики RPG;
*🌸*Работать с C++ и Blueprints, выбирать оптимальный подход для конкретной задачи;
*🌸*Интегрировать в игру 3D-ассеты, анимации, VFX, UI и аудио совместно с профильными специалистами;
*🌸*Участвовать в проектировании архитектуры игровых систем и технической декомпозиции задач;
*🌸*Выявлять и устранять ошибки, технический долг и узкие места производительности;
*🌸*Оптимизировать игровые системы и сборки под PC;
*🌸*Проводить code review, поддерживать качество кода и понятную техническую документацию;
*🌸*Взаимодействовать с Tech Lead, геймдизайнерами, художниками, аниматорами и QA;
*🌸*Участвовать в оценке сроков, рисков и реализуемости игровых идей.
Требования:
*💦*Коммерческий опыт разработки игр на Unreal Engine 5;
*💦*Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine и опыт работы с Blueprints;
*💦*Глубокое понимание архитектуры UE5: Gameplay Framework, компоненты, системы ввода, анимации, UI и ассет-пайплайн;
*💦*Опыт реализации игровых систем для action / RPG или проектов с сопоставимой сложностью;
*💦*Умение писать поддерживаемый, расширяемый и производительный код;
*💦*Понимание отладки, профилирования и оптимизации CPU/GPU-нагрузки в UE5;
*💦*Опыт работы с Git, Perforce или другими системами контроля версий;
*💦*Способность самостоятельно декомпозировать задачи, оценивать объём работ и предлагать технические решения;
*💦*Грамотная коммуникация и готовность работать в небольшой кросс-функциональной команде;
*💦*Интерес к RPG, action и атмосферным игровым проектам.
Контакт: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Git
- C++
- Unreal Engine 5
- AI
- Blueprints
- Perforce
- VFX
- UI
- Gameplay Framework
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания архитектуры UE5 и умения выбирать правильный инструмент для производительности.
Как вы распределяете логику между C++ и Blueprints в контексте разработки RPG-систем, таких как инвентарь или дерево навыков?
Критически важный навык для жанра action RPG.
Расскажите о вашем опыте реализации систем ближнего боя (Combat System). Как вы обрабатываете регистрацию попаданий и синхронизацию анимаций?
Важно для работы на ранней стадии прототипирования.
С какими сложностями вы сталкивались при интеграции AI в UE5 (Behavior Trees, Environment Query System) и как их решали?
Проверка навыков оптимизации для PC-версии.
Какие инструменты профилирования в UE5 вы используете чаще всего и как вы подходите к оптимизации CPU-нагрузки от большого количества игровых объектов?
Оценка способности работать в инди-команде.
Опишите ваш подход к проектированию расширяемой системы квестов: как сделать её удобной для геймдизайнеров и при этом технически стабильной?
Похожие вакансии
Middle+ / Senior UE5 Developer (2D / Platformer)
Senior Fullstack Unity-разработчик
Middle / Senior Roblox Gameplay Scripter (Luau)
Middle+ / Senior UE5 Developer
Игровой аналитик
Roblox Gameplay Scripter (Luau)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!