- Страна
- Беларусь
Senior Game UI/UX Designer
Работа в «Леста Игры» над AAA-проектами — это престижный опыт с возможностью влиять на продукт мирового уровня. Четкие требования и работа в профессиональной среде делают вакансию очень привлекательной для опытных дизайнеров, готовых к релокации или работе в Минске.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция Senior-уровня в AAA-геймдеве требует не только виртуозного владения инструментами дизайна, но и глубокого понимания архитектуры Unreal Engine, а также психологии игроков. Высокая планка ожиданий к опыту на крупных проектах делает отбор достаточно строгим.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, однако для позиции Senior UI/UX Designer в геймдеве Минска рыночные показатели обычно находятся в диапазоне от 3000 до 5000 USD в зависимости от сложности задач и опыта. Проекты уровня AAA часто предлагают верхнюю границу рынка.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Senior Game UI/UX Designer
Леста Игры
Что делать:
— Разрабатывать и оптимизировать пользовательский опыт для AAA-игры на Unreal Engine.
— Проектировать интерфейсы для игровых меню, HUD, навигации и взаимодействия с игроком.
— Создавать прототипы, вайрфреймы и интерактивные макеты в Figma и других инструментах.
— Работать в команде с геймдизайнерами, программистами, художниками и аниматорами.
— Проводить юзабилити-тестирования, собирать обратную связь и улучшать интерфейсы.
— Участвовать в планировании и документировании UX-процессов, создавать гайдлайны и стандарты.
Требования:
— От 3 лет опыта UX-дизайнером в игровой индустрии, желательно на проектах уровня AA/AAA.
— Понимание принципов UX-дизайна в игровых системах и с учётом геймплейных требований.
— Знание возможностей и ограничений Unreal Engine.
— Умение работать с Figma и инструментами прототипирования.
— Понимание игровых механик и психологии игроков.
— Базовые навыки настройки интерфейсных анимаций и микроанимаций.
— Навыки проведения пользовательских тестов и анализа данных.
— Отличные коммуникативные навыки и умение работать в кросс-функциональной команде.
Условия:
— Офис, Минск.
Контакты:
+375 29 169-49-79
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- Unreal Engine
- UI Design
- UX Design
- Prototyping
- Usability Testing
- Game Design
- HUD Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат адаптирует дизайн под технические рамки движка, на котором работает компания.
С какими основными ограничениями Unreal Engine (UMG) вы сталкивались при реализации сложных UI-решений и как их обходили?
Проверка способности обосновывать свои решения не только эстетикой, но и удобством для игрока.
Расскажите о случае, когда результаты юзабилити-теста полностью изменили ваше первоначальное видение интерфейса.
Для Senior-позиции критично умение систематизировать работу команды.
Как вы подходите к созданию и поддержке UI-китов и гайдлайнов для долгоживущих AAA-проектов?
Оценка понимания специфики игрового UX в отличие от классического продуктового.
В чем, по вашему мнению, заключается ключевое различие между UX мобильного приложения и UX боевого интерфейса (HUD) в экшн-игре?
Проверка навыков взаимодействия внутри команды.
Как вы выстраиваете процесс передачи макетов в разработку, чтобы минимизировать количество правок и ошибок при интеграции?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

