Senior / Lead Cartoon Artist
Интересная позиция для опытных художников с возможностью удаленной работы. Четкие требования и актуальный стек (Photoshop + AI) делают вакансию привлекательной, хотя отсутствие указанной вилки зарплаты и названия компании немного снижают балл.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованиями к уровню Senior/Lead и необходимостью иметь сильное портфолио в специфическом стиле cartoon/stylized. Ожидается безупречное владение художественной базой и умение дорабатывать AI-генерации до коммерческого уровня.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Позиции уровня Senior и Lead в геймдеве на международном рынке (Remote) обычно оплачиваются в диапазоне $3500–$6000 в зависимости от региона компании и сложности проектов. Данная вакансия предполагает высокий уровень мастерства, что соответствует верхней границе рыночных ожиданий.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
#вакансия #vacancy #hiring #CartoonArtist #2DArtist #GameArt #GameDev #RemoteJobs #remote #iGaming
🎨 Senior / Lead Cartoon Artist
🌍 Remote | Full-time
Ищем в команду сильных Senior и Lead Cartoon Artists с отличной художественной базой, чувством формы, цвета и композиции.
Нам нужен художник, который уверенно рисует руками с нуля, умеет работать в заданной стилистике и создавать качественный коммерческий cartoon / stylized art.
🔹Что предстоит делать
• Создавать персонажей, объекты, окружение и другие игровые арты в cartoon / stylized стилистике
• Работать от идеи и референсов до финального арта;
• Точно попадать в существующий визуальный стиль проекта и поддерживать его консистентность;
• Прорабатывать композицию, цвет, свет, форму и детали;
• Дорабатывать арты по обратной связи Art Director;
• Взаимодействовать с другими художниками и командой проекта;
• Использовать AI-инструменты для ускорения работы, при этом самостоятельно рисовать и качественно дорабатывать результат руками.
🔹 Что важно
• Уровень Senior / Lead;
• Сильное портфолио с коммерческими cartoon / stylized работами;
• Умение рисовать с нуля, а не только работать с AI-генерациями;
• Сильная база: композиция, цвет, свет, перспектива и анатомия;
• Умение быстро адаптироваться под разные визуальные стили;
• Уверенное владение Photoshop или аналогичными инструментами;
• Опыт в GameDev / игровой индустрии будет большим плюсом;
• Самостоятельность, внимание к деталям и адекватное отношение к обратной связи.
⭐️ Для Lead-позиции важен опыт ведения художественного направления, контроля качества арта и работы с другими художниками.
📩 При отклике приложите, пожалуйста, портфолио
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Photoshop
- 2D Art
- Character Design
- Environment Art
- Stylized Art
- AI Tools
- Composition
- Color Theory
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка фундаментальных знаний, необходимых для качественного стилизованного арта.
Расскажите о вашем подходе к работе с формой и силуэтом при создании cartoon-персонажей. Как вы добиваетесь выразительности?
Важно понять, насколько кандидат самостоятелен и как он использует технологии.
Как именно вы интегрируете AI в свой рабочий процесс и где, по вашему мнению, проходит грань между эффективным использованием инструментов и потерей качества?
Проверка гибкости художника и его способности работать в рамках заданного пайплайна.
Опишите случай, когда вам нужно было быстро адаптироваться под визуальный стиль, который значительно отличался от вашего привычного. Как вы действовали?
Для Lead-позиции критически важно умение давать фидбек и контролировать качество.
Как вы подходите к проверке работ других художников? Какими критериями руководствуетесь при выдаче правок?
Оценка профессионализма в работе с освещением и объемом в стилизации.
Какие приемы вы используете для передачи объема и освещения в стилизованном арте, чтобы он оставался «чистым» и коммерчески привлекательным?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

