- Страна
- Польша
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Lighting Artist
Bloober Team — признанный лидер в жанре хоррор, работа в котором дает огромный престиж в индустрии. Вакансия предлагает гибкий формат работы (удаленка или офис в Кракове) и возможность участия в создании нового крупного проекта.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованиями к опыту (5+ лет) в AAA-проектах и спецификой жанра хоррор, где освещение является ключевым инструментом атмосферы. Необходимо глубокое знание Unreal Engine и умение балансировать между художественным видением и технической оптимизацией.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, однако для позиции Senior Lighting Artist в Польше рыночные ожидания обычно выше среднего по геймдеву из-за дефицита узких специалистов. Bloober Team известна как стабильная студия, предлагающая конкурентные условия для опытных кадров.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Bloober Team уже сейчас
Присоединяйтесь к создателям легендарных хорроров и помогите Bloober Team задать новый стандарт визуального повествования!
Описание вакансии
SENIOR LIGHTING ARTIST (BLOOBER TEAM)
*🕹* Unannounced Project
*🧠* Senior
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*🌎 Remote / 👔 Kraków, Poland 🇵🇱*
*🦄* Description
Bloober Team is looking for a Senior Lighting Artist to join the team working on a new horror project. You will collaborate closely with the Creative Director and other artists to establish and maintain the game's visual style, delivering cinematic, high-quality lighting that enhances atmosphere, storytelling, and realism.
*🚀* Responsibilities
• Collaborate with the Creative Director and art team to define and maintain the visual style
• Create dramatic and compelling lighting for photorealistic environments
• Enhance environmental storytelling through lighting, depth, and scene composition
• Use Unreal Engine and other game engine tools to implement high-quality lighting
• Balance artistic vision with technical requirements
• Optimize lighting for performance while maintaining visual quality
*📚* Required Skills
• 5+ years of experience in a similar role in game development or film and VFX production
• Strong understanding of AAA production pipelines and constraints
• Good knowledge of at least one game engine, preferably Unreal Engine
• Excellent understanding of the game production pipeline
• Excellent knowledge of composition, framing, color, and lighting
• High level of creativity
• Strong communication and collaboration skills
*👍* Nice to Have
• Artistic background
• Cinematic lighting and post-processing experience
• Passion for horror games, movies, and books
*🍪* What we offer
• Full-time position
• Remote or onsite work
• Flexible working environment
• Creative and collaborative team
• Financially stable studio with long-term vision
• Opportunity to work on a new horror project
• Inclusive culture where every voice matters
*🌐* Откликнуться
#gamedev #lightingartist #unrealengine #lighting #environmentart #aaa #horror #remote #krakow #blooberteam
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Lighting
- Composition
- Cinematic Lighting
- Post-processing
- AAA Production
Возможные вопросы на собеседовании
Освещение в хоррорах — это не только видимость, но и управление страхом. Этот вопрос проверяет понимание психологии игрока.
Как вы используете контраст и тени для усиления чувства тревоги и направления внимания игрока в хоррор-сценах?
Важно понимать, как кандидат справляется с ограничениями движка при сохранении высокого качества графики.
Расскажите о вашем опыте оптимизации динамического освещения в Unreal Engine для AAA-проектов. Какие компромиссы вы считаете допустимыми?
Проверка навыков взаимодействия с другими отделами.
Как вы выстраиваете процесс взаимодействия с левел-дизайнерами, чтобы освещение не мешало читаемости геймплея, но сохраняло художественную ценность?
Оценка технической экспертизы в современных технологиях.
Каков ваш опыт работы с Lumen и аппаратной трассировкой лучей? В каких случаях вы бы предпочли запеченный свет динамическому?
Проверка насмотренности и соответствия стилистике студии.
Какие фильмы или игры в жанре хоррор вы считаете эталонными с точки зрения работы со светом и почему?
Похожие вакансии
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
Senior 3D-Animator
Senior 3D Animator / Rigger (Photorealistic Human Animation) - Blender
3D Artist / 3D Environment Artist (Middle / Senior)
Art Project Manager (Senior)
Senior 3D Modeler (Цифровые пространственные технологии)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!