- Страна
- Франция
Senior QA Tester - Paper.io 2 / Voodoo
Voodoo — один из крупнейших мировых издателей, что гарантирует работу над масштабными проектами и отличную строчку в резюме. Удаленный формат работы и работа над известным хитом Paper.io 2 делают вакансию крайне привлекательной для Senior-специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует солидного опыта именно в мобильном геймдеве (3+ года) и свободного владения английским языком для работы в международной компании уровня Tier-1. Высокая планка ответственности за продукт с миллионами скачиваний повышает сложность отбора.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предлагаемая позиция Senior QA в международной компании уровня Voodoo обычно предполагает оклад выше среднего по рынку СНГ, ориентируясь на европейские или глобальные стандарты для удаленных сотрудников. Указанный диапазон отражает рыночные ожидания для опытных инженеров в топовом геймдеве.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Senior QA Tester - Paper.io 2 / Voodoo *✅*
Remote
Voodoo is a tech company that creates mobile games and apps. Voodoo is the #3 mobile publisher worldwide in terms of downloads after Google and Meta.
Требования к кандидату:
- 3+ years as a QA Engineer in Mobile Games
- Experience with various testing tools and methodologies
- Strong problem-solving skills
- Good understanding of Free-to-Play (F2P) games
- Fluent English (speaking and writing)
Читать подробнее:
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Mobile Testing
- QA Engineering
- Free-to-Play
- Mobile Games
- Problem Solving
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики гиперказуальных игр и F2P-монетизации.
Какие специфические аспекты QA вы считаете наиболее критичными для гиперказуальной игры с моделью F2P, такой как Paper.io 2?
Оценка навыков работы с мобильным стеком.
Расскажите о вашем опыте использования снифферов трафика (например, Charles или Fiddler) при тестировании мобильных игр.
Проверка умения приоритизировать задачи в условиях быстрого цикла разработки.
Как вы подходите к регрессионному тестированию перед важным релизом, если время сильно ограничено?
Оценка soft skills и процессов.
Опишите ваш процесс взаимодействия с разработчиками при обнаружении критического бага, который сложно воспроизвести.
Проверка технического кругозора.
Какие инструменты автоматизации тестирования для мобильных платформ вы считаете наиболее эффективными и почему?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

