- Страна
- Германия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Tech Artist / Game Designer
Высокий балл за работу с современным стеком (UE5), возможность получить долю в компании (equity) и значительное влияние на продукт. Удаленный формат с опцией офиса в Мюнхене добавляет привлекательности.
Сложность вакансии
Роль требует редкого сочетания навыков: глубокой технической экспертизы в UE5 (Blueprints, Niagara), художественных навыков (моделинг, риггинг) и геймдизайна. Статус Senior предполагает самостоятельность в принятии архитектурных решений.
Анализ зарплаты
Зарплата указана как договорная, однако для позиции Senior Tech Artist в Германии рыночный диапазон составляет от 65 000 до 90 000 евро в год. Возможность получения опционов (equity) может значительно увеличить общую компенсацию в долгосрочной перспективе.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my strong interest in the Senior Tech Artist / Game Designer position at Therabytes. With extensive experience in Unreal Engine 5 and a deep passion for tactical FPS titles, I am excited about the opportunity to contribute to your realistic military co-op project. My background combines technical proficiency in Blueprints and Niagara with a solid artistic foundation in character modeling and environment design, making me a versatile asset for your small, dedicated team.
Throughout my career, I have focused on optimizing production pipelines and creating immersive visual atmospheres through advanced lighting and VFX. I am particularly drawn to this role because of the generalist nature of the responsibilities and the opportunity to influence both creative and technical directions. I am eager to bring my expertise in Blender, ZBrush, and UE5 to Therabytes and help drive the decision-making process for your upcoming tactical shooter.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Therabytes уже сейчас
Присоединяйтесь к Therabytes и станьте ключевым участником разработки тактического шутера на Unreal Engine 5!
Описание вакансии
SENIOR TECH ARTIST / GAME DESIGNER (THERABYTES)
🕹 Tactical FPS
🧠 Senior
💰 Negotiable
⏰ Full-time
🌎 Remote / 👔 Office (Munich, Germany 🇩🇪)
🦄 Description
With a small and dedicated team, we are developing a first-person tactical co-op game in Unreal Engine 5 with a realistic military setting and strong focus on simulation and tactical gameplay. You will act as a generalist with strong art, tech art, and game design expertise, contributing directly to both creative and technical decisions. This role includes a mid-term opportunity to acquire equity in the company and become a foundational part of the project.
🚀 Responsibilities
• Drive decision-making in art and tech art production
• Create and implement high-quality assets for a tactical FPS
• Optimize workflows and improve production pipelines
• Integrate 3D characters and animations into Unreal Engine 5
• Model, texture, rig, and animate characters when needed
• Create VFX using Niagara inside Unreal Engine 5
• Configure gameplay abilities with animations, VFX, and SFX
• Enhance visual atmosphere using lighting, fog, and post-processing
• Build effective Blueprints to support gameplay systems
• Design and assemble immersive 3D environments
• Develop and maintain materials
📚 Required Skills
• Strong passion for FPS games and game development
• Professional experience with Unreal Engine or similar engines
• Strong portfolio demonstrating versatility
• Experience with Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop or similar tools
• Solid understanding of form, lighting, anatomy, and world-building
• Strong experience with Unreal Engine Blueprints
• Experience creating Niagara VFX
• Experience with sequences and animation editing in Unreal Engine
• Excellent communication and collaboration skills
• Self-driven and well-organized mindset
• Awareness of market trends and player expectations
👍 Nice to Have
• German native speaker
• Based in Bavaria, Germany
• Experience shipping a tactical shooter
🍪 What we offer
• Opportunity to join a core team with real ownership
• Influence key creative and technical decisions
• Work on a focused Unreal Engine 5 tactical FPS
• Flexible remote work with optional in-person collaboration in Munich
• Potential equity in the company
📞 Contact
#gamedev #unrealengine5 #techart #fps #tacticalshooter #remote #munich #therabytes
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Unreal Engine 5
- Blueprints
- Photoshop
- Niagara
- Blender
- Rigging
- ZBrush
- Substance Painter
- Game Design
- VFX
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики жанра и технических ограничений для достижения реализма.
Как бы вы подошли к оптимизации системы Niagara для тактического шутера, чтобы сохранить визуальную достоверность при большом количестве спецэффектов на экране?
Оценка навыков работы с логикой игры и интеграции ассетов.
Опишите ваш опыт создания сложных игровых способностей (Abilities) с использованием Blueprints: как вы связываете анимации, звуки и визуальные эффекты?
Проверка художественного видения и технических знаний в освещении.
Какие методы в Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite) вы считаете наиболее критичными для создания атмосферы реалистичного военного сеттинга?
Оценка универсальности кандидата.
Расскажите о случае, когда вам приходилось самостоятельно проходить весь пайплайн от моделирования и риггинга персонажа до его полной интеграции в движок.
Проверка лидерских качеств и умения принимать решения.
Как вы расставляете приоритеты между визуальным качеством и производительностью на ранних этапах разработки проекта?
Похожие вакансии
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
VFX/Tech Artist
Generalist Artist (2D/3D/AI) in GameDev (marketing department)
FX-артист (Senior/Middle)
Концепт-художник
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Германия