Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Technical Artist
Отличное предложение для опытных специалистов: удаленная работа в крупной международной компании с интересными проектами. Оценка снижена только из-за отсутствия четко указанной вилки зарплаты.
Сложность вакансии
Роль требует глубоких технических знаний Unreal Engine и более 5 лет опыта. Высокая сложность обусловлена необходимостью совмещать художественное видение с глубокой оптимизацией производительности (GPU/CPU, шейдеры).
Анализ зарплаты
Позиция Senior Technical Artist на международном рынке обычно оплачивается высоко. Учитывая удаленный формат и требования к 5+ годам опыта, ожидаемая зарплата находится в верхнем сегменте рынка для геймдева.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my strong interest in the Senior Technical Artist position at Magic Media. With over five years of experience bridging the gap between art and engineering, I have developed a deep expertise in Unreal Engine, specifically in optimizing materials, shaders, and real-time performance. My background aligns perfectly with your need for a proactive professional who can own optimization workflows and build efficient tools for artist teams.
Throughout my career, I have focused on mastering GPU/CPU profiling and creating complex Niagara VFX systems, ensuring that high-quality visuals never compromise performance. I am particularly drawn to Magic Media's global presence and the opportunity to work on diverse, high-impact projects. I am confident that my technical skills in Blueprints, HLSL, and procedural workflows will contribute significantly to your production efficiency and the overall quality of your games.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Magic Media уже сейчас
Присоединяйтесь к международной команде Magic Media и создавайте визуальные эффекты нового поколения в Unreal Engine!
Описание вакансии
SENIOR TECHNICAL ARTIST (MAGIC MEDIA)
🕹 Games
🧠 Senior
💰 Negotiable
⏰ Contract
🌎 Remote
🦄 Description
Magic Media is an international media, entertainment, and technology group operating across 15 countries. The company collaborates with leading developers and publishers, delivering high-quality solutions in game development, VFX, and software. As a Technical Artist, you will bridge art and engineering, working on real-time pipelines in Unreal Engine and optimizing performance while improving production workflows.
🚀 Responsibilities
• Develop, maintain, and optimize materials, shaders, and VFX in Unreal Engine
• Own optimization workflows including rendering, shaders, memory, lighting, and asset streaming
• Build tools, Blueprints, and scripts to improve artist efficiency
• Collaborate across art, engineering, and design teams
• Debug technical and performance-related issues
• Create and maintain documentation for tools and pipelines
• Ensure assets meet real-time performance requirements
• Stay updated with the latest Unreal Engine technologies
📚 Required Skills
• 5+ years of experience as a Technical Artist or similar role
• Expert-level knowledge of Unreal Engine (UE4/UE5)
• Strong debugging and troubleshooting skills
• Deep understanding of performance optimization (GPU/CPU profiling, LODs, shaders, draw calls, memory)
• Advanced experience with shader and material creation
• Strong communication and documentation skills
• Ability to work under deadlines and pressure
• Proactive and self-driven mindset
👍 Nice to Have
• Knowledge of HLSL or GLSL
• Strong foundation in 3D math
• Experience with Niagara VFX systems
• Knowledge of character and rigging workflows
• Experience with Maya or Houdini simulations
• Understanding of procedural workflows
• Familiarity with AI or machine learning technologies
• Awareness of current industry trends
🍪 What we offer
• Project-based remote role with potential long-term collaboration
• Opportunity to work on diverse and engaging projects
• International team and global environment
• Career growth and development opportunities
• Flexible working hours
• Ongoing training and self-improvement support
• Inclusive culture and open communication
#gamedev #technicalartist #unrealengine #vfx #shaders #remote #magicmedia #realtime #ue5
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Shaders
- Unreal Engine
- Maya
- HLSL
- Houdini
- Blueprints
- Niagara
- VFX
- 3D Math
- GLSL
- GPU Profiling
- UE4
- UE5
- CPU Profiling
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка глубины знаний инструментов оптимизации в UE.
Расскажите о вашем подходе к профилированию кадра в Unreal Engine. Какие инструменты (Insights, RenderDoc) вы используете чаще всего?
Оценка навыков работы с шейдерами и математической базы.
Как бы вы реализовали сложный шейдер воды или лавы, минимизируя количество инструкций и обращений к текстурам?
Проверка умения автоматизировать процессы.
Опишите самый сложный инструмент или Blueprint-скрипт, который вы создали для ускорения работы художников.
Оценка опыта работы с системами частиц.
Какие преимущества системы Niagara вы считаете наиболее критичными для оптимизации VFX в сравнении с Cascade?
Проверка навыков решения проблем в команде.
Опишите ситуацию, когда возник конфликт между художественным видением и техническими ограничениями производительности. Как вы его решили?
Похожие вакансии
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Generalist Artist (2D/3D/AI) in GameDev (marketing department)
VFX/Tech Artist
FX-артист (Senior/Middle)
Концепт-художник
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!