- Страна
- Польша
- Зарплата
- 21 300 ₽ – 33 715 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Technical Artist (VFX)
Исключительная вакансия в одной из самых известных студий мира над проектом ААА-класса (The Witcher 4). Предлагает отличный релокационный пакет, прозрачную зарплату и уникальную корпоративную культуру.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованиями к Senior-уровню, глубоким знанием C++, опытом работы в Unreal Engine 5 и необходимостью иметь сильное портфолио в сфере VFX для AAA-проектов.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата (21 300 – 33 715 PLN) находится на верхнем уровне рыночных ожиданий для Senior Technical Artist в Польше, что соответствует статусу компании и сложности проекта.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в CD PROJEKT RED уже сейчас
Присоединяйтесь к легендарной команде CD PROJEKT RED и внесите свой вклад в создание новой главы саги о Ведьмаке!
Описание вакансии
SENIOR TECHNICAL ARTIST (CD PROJEKT RED)
🕹 The Witcher 4
🧠 Senior
💰 21 300 – 33 715 PLN gross monthly
⏰ Full-time
🌎 Remote (Europe) / 👔 Office (Warsaw, Poland 🇵🇱)
🦄 Description
CD PROJEKT RED is looking for a Senior Technical Artist specializing in VFX to join the team working on The Witcher 4. The role bridges art and technology, helping shape the visual language of the game through advanced shaders, gameplay-reactive effects, and streamlined workflows in Unreal Engine 5.
🚀 Responsibilities
• Collaborate closely with the VFX team to create shaders and VFX systems
• Develop tools and workflows in Unreal Engine and DCC apps to support artists
• Collaborate with engineers and Epic Games to implement new engine features
• Mentor teammates and support a collaborative technical art culture
• Import and integrate VFX assets into the game engine
• Profile, test, and optimize visual effects for GPU and CPU performance
• Ensure visual effects meet technical, performance, and visual quality standards
• Troubleshoot rendering, shader, and pipeline issues throughout development
📚 Required Skills
• Minimum 5 years of experience or strong track record in a technical art role within game development
• Proficiency with Unreal Engine 5
• Experience with shader development and system integration
• Very good knowledge of C++
• Experience building, maintaining, and developing tools
• Experience with 3D content creation tools such as Blender, Autodesk Maya, or Substance Painter
• Proven ability to solve complex technical challenges and debug with precision
• Ability to work independently and collaboratively
• Ability to communicate technical concepts clearly across disciplines
• Strong written and spoken English communication skills
• Portfolio showcasing technical art contributions
• Code samples or relevant tools and scripts are preferred
👍 Nice to Have
• Experience with Python for tool development, automation, or pipeline support
• Experience with procedural content creation in Houdini
• Experience with Blueprint scripting in Unreal Engine
🍪 What we offer
• Office-first work model in Warsaw
• Remote work from within Europe may be considered for selected roles
• Relocation package and relocation assistance
• Polish lessons for foreign employees and their partners
• Life insurance and pension plans
• Annual budget for medical expenses for those working outside Poland
• Psychological and psychiatrist care
• Paid leave and paid sick leave
• Gym membership reimbursement
• Menstrual leave
• Support for working parents
• Flexible working hours
• Cafeteria platform with vouchers and reimbursements
• Training, lectures, courses, workshops, and e-learning
• Dog-friendly office
• Social events
• Healthy meals in canteens
• International work environment
• Bicycle space, repair equipment, and showers
• Onsite gym with climbing wall, yoga, and boxing classes
• No dress code
#gamedev #unrealengine #ue5 #technicalartist #vfx #shaders #cpp #houdini #blueprint #thewitcher4 #remote #warsaw #cdprojektred
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Python
- Unreal Engine 5
- Shaders
- Houdini
- Blueprints
- Blender
- Substance Painter
- VFX
- Autodesk Maya
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технических навыков оптимизации, критически важных для AAA-проектов.
Как вы подходите к профилированию и оптимизации сложных VFX-систем в Unreal Engine 5 для обеспечения стабильной производительности на разных платформах?
Оценка навыков программирования и понимания архитектуры движка.
Опишите ваш опыт использования C++ для расширения функциональности шейдеров или инструментов в Unreal Engine.
Проверка умения автоматизировать процессы.
Расскажите о самом сложном инструменте или пайплайне, который вы разработали для художников. Какие проблемы он решил?
Оценка навыков взаимодействия внутри команды.
Как вы выстраиваете коммуникацию между художественным отделом и отделом программирования при внедрении новых графических фич?
Проверка владения современными методами создания контента.
Использовали ли вы Houdini для создания процедурного контента в связке с UE5, и какие преимущества это дало проекту?
Похожие вакансии
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
VFX Artist (Middle+/Senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D-моделлер оружия (senior)
Сеньор/лид по архитектурной визуализации
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Польша
- Зарплата
- 21 300 ₽ – 33 715 ₽