Senior UI/UX Designer (Game Interfaces)
Интересная позиция для опытного дизайнера в геймдеве с четко прописанными задачами и современным стеком. Гибридный формат и работа с мобильными платформами делают вакансию привлекательной, хотя отсутствие названия компании в тексте немного снижает прозрачность.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует глубокой экспертизы именно в игровой индустрии (GameDev), включая навыки анимации и понимание работы с Unity. Высокая планка Senior-позиции подразумевает не только дизайн, но и контроль качества реализации через дизайн-ревью.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиции Senior UI/UX Designer в игровой индустрии рыночные зарплаты обычно находятся в диапазоне от 250 000 до 350 000 рублей. Данная вакансия соответствует уровню Senior, что предполагает оплату выше среднего по рынку общего дизайна. Точная оценка зависит от локации офиса и масштаба проектов компании.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
#vacancy
🚀 Ищем Senior UI/UX Designer (Game Interfaces)
📍 Формат работы: гибрид
🎯 Чем предстоит заниматься:
• Проектировать UX/UI для мобильных игр на iOS и Android;
• Разрабатывать игровые интерфейсы, интерактивные прототипы и UI-системы;
• Создавать анимации интерфейсов и прорабатывать игровые переходы;
• Решать продуктовые и пользовательские задачи с помощью дизайна;
• Адаптировать интерфейсы под различные устройства, включая планшеты;
• Подготавливать Layout Guidelines для команды разработки;
• Проводить дизайн-ревью игровых сборок и контролировать качество реализации;
• Презентовать и аргументировать дизайн-решения перед командой и стейкхолдерами.
🔎 Наши ожидания:
• От 3 лет опыта в дизайне игровых интерфейсов;
• Опыт проектирования UX/UI для мобильных игр (iOS/Android);
• Уверенное владение Figma (опыт работы со Sketch будет преимуществом);
• Знание Material Design и iOS Human Interface Guidelines;
• Опыт создания UI-анимаций (After Effects, Spine, Principle или аналогичные инструменты);
• Понимание процессов мобильной разработки и особенностей работы с Unity;
• Портфолио с игровыми интерфейсами и анимациями.
⭐️ Будет плюсом:
• Практический опыт работы с Unity;
• Навыки 3D-моделирования.
📩 TG: Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- Sketch
- Material Design
- iOS Human Interface Guidelines
- After Effects
- Spine
- Principle
- Unity
- 3D Modeling
- UX Design
- UI Design
- Prototyping
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат учитывает технические ограничения движка при проектировании.
Расскажите о вашем опыте взаимодействия с Unity: какие ограничения движка вы учитываете при создании UI-китов?
Проверка навыков работы с динамикой интерфейса.
Какие инструменты вы предпочитаете для создания анимаций интерфейсов и как передаете эти ассеты в разработку?
Оценка способности аргументировать свои решения.
Опишите случай, когда стейкхолдеры не соглашались с вашим UX-решением. Как вы аргументировали свою позицию?
Проверка знаний специфики платформ.
В чем заключаются ключевые различия в адаптации игрового интерфейса между смартфонами на Android и планшетами на iOS?
Оценка процессов контроля качества.
Как вы выстраиваете процесс дизайн-ревью, чтобы минимизировать расхождения между макетом и финальной сборкой в игре?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

