- Страна
- Кипр
Senior UI/UX Designer (iGaming)
Привлекательная вакансия для опытных дизайнеров с возможностью релокации на Кипр. Четкие требования к стеку и понятные задачи, однако отсутствие указанной зарплаты и названия компании немного снижают балл.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием экспертного уровня владения Figma (архитектура компонентов) и спецификой iGaming индустрии, где важен синтез арта и UX. Также требуется готовность к релокации на Кипр.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиции Senior UI/UX Designer на Кипре в сфере iGaming предлагаемая вилка соответствует рыночным ожиданиям. Лимассол является дорогим городом, поэтому зарплаты в геймдеве здесь традиционно выше средних по Европе.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
#vacancy #UXUIDesigner #igaming #UIUX #Cyprus #cyprus #limassol
Senior UI/UX Designer (iGaming) — Limassol, Cyprus 🇨🇾**
Требуется Strong Figma Expert в игровую компанию, который станет связующим звеном между концепт-артом и системным продуктовым дизайном. Ваша главная задача — брать идеи художников и масштабировать их до уровня полноценного, логичного интерфейса в Figma.
*💎 Основной стек:* Expert Figma (компоненты, автолейауты, сложные библиотеки).
*🔥 Что делать:*
— Архитектура в Figma: Проектировать и поддерживать системные UI-киты, гайды и библиотеки компонентов, которые не ломаются.
— Синтез Арта и UX: Переводить визуальный язык концепт-художников в удобные интерфейсные решения (лобби, игровые окна, HUD).
— Полный цикл: Работа над UX-флоу, прототипами и концептами новых игровых фич.
— Design Oversight: Контроль качества реализации дизайна в коде (Pixel Perfect).
*🌿 Требования:*
— Опыт 5+ лет (iGaming / GameDev / Mobile).
— Уровень Expert в Figma: Вы мастерски строите архитектуру компонентов и умеете в системный дизайн.
— Техническая грамотность: Понимание пайплайна подготовки ассетов (атласы, оптимизация для разработки).
— Насмотренность: Способность чувствовать стиль проекта и усиливать его.
*🚀 Будет плюсом:*
— Владение Photoshop (работа с растром, текстурами, светом и объемом).
— Навыки Motion Design или опыт с AI-инструментами.
*🇨🇾 По формату: желательно быть готовым к релокации на Кипр, в Лимассол. 📩* Если вам интересно - пишите в личку и присылайте портфолио.
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- UI Design
- UX Design
- Design Systems
- Prototyping
- Adobe Photoshop
- Motion Design
- iGaming
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка глубины знаний основного инструмента и умения строить масштабируемые системы.
Расскажите о самой сложной архитектуре компонентов или дизайн-системе, которую вы создавали в Figma. Как вы организовывали токены и автолейауты для поддержки мультиязычности или разных разрешений?
Вакансия подразумевает работу на стыке арта и системного дизайна.
Как вы подходите к процессу перевода сложного концепт-арта от художников в функциональный UI-кит, не теряя при этом визуальной эстетики?
Важно понимать, как дизайнер взаимодействует с разработкой.
Опишите ваш процесс подготовки ассетов для разработчиков. Как вы работаете с атласами и оптимизацией графики, чтобы сохранить производительность игры?
Проверка навыков контроля качества.
Как вы выстраиваете процесс Design Oversight? Какие инструменты или подходы вы используете, чтобы добиться Pixel Perfect соответствия в финальном коде?
Оценка продуктового мышления в контексте игр.
С какими специфическими UX-паттернами в iGaming вы сталкивались? Как вы проектируете интерфейс лобби, чтобы максимизировать удержание игроков?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

