- Страна
- Германия
Senior UI/UX Designer (New Games)
Высокий балл обусловлен репутацией компании Wooga, поддержкой релокации в Берлин, возможностью удаленной работы и наличием русскоязычного комьюнити внутри команды. Проекты компании имеют многомиллионную аудиторию, что гарантирует масштабные задачи.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция Senior-уровня в известной игровой студии требует не только отличного портфолио, но и опыта работы с Unity, а также понимания специфики казуальных мобильных игр. Процесс отбора в компании уровня Playtika обычно включает несколько этапов интервью и проверку продуктового мышления.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, однако для позиции Senior UI/UX Designer в Берлине рыночный диапазон составляет от 65 000 до 85 000 евро в год. Предложения Wooga обычно соответствуют или слегка превышают среднерыночные показатели для Tier-1 игровых студий в Германии.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Senior UI/UX Designer (New Games) в WoogaПомогают с релокацией*🔥*
*📍*Remote/Берлин
*💎*2D, Figma, Photoshop, Unity
*🚀Ко-фаундер — Jens Begemann. В компании работает много русскоязычных ребят 💙*
Wooga — разработчик сюжетных казуальных игр для мобильных устройств (Ghost detective, June's Journey, Pearl's Peril и Switchcraft). С 2018 года является частью Playtika.
Размер команды — 201-500 | Инвестиции — $31M
Узнать подробнее и откликнуться: Откликнуться
*🤝*Контакт реферала и еще 150+ вакансий для дизайнеров в компаниях с русскоговорящими ребятами — Откликнуться
Другие вакансии:
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- UI/UX Design
- Figma
- Photoshop
- Unity
- 2D
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат адаптирует интерфейс под казуальную аудиторию, где важна простота и эмоциональный отклик.
Расскажите о вашем процессе проектирования UI для казуальных игр: как вы балансируете между декоративностью и функциональностью?
Вакансия требует навыков работы в Unity, что критично для интеграции дизайна в игру.
Каков ваш опыт работы непосредственно в Unity? Приходилось ли вам самостоятельно собирать UI-префабы или работать с анимациями интерфейса?
Для Senior-позиции важно умение обосновывать решения данными или тестами.
Опишите случай, когда результаты UX-тестирования или аналитики заставили вас полностью пересмотреть дизайн-решение в игре.
Wooga специализируется на сюжетных играх. Дизайнер должен понимать, как UI поддерживает повествование.
Как, по вашему мнению, UI может помочь в раскрытии сюжета игры, не отвлекая пользователя от самого геймплея?
Работа в крупной компании требует умения взаимодействовать с разными департаментами.
Как вы выстраиваете коммуникацию с разработчиками и геймдизайнерами при передаче макетов в работу?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

