yandex
O
Oros
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorГибридПолная занятость

Senior Unity Developer

ИИОценка ИИ

Интересный проект с возможностью влиять на продукт с этапа архитектуры. Из минусов — проектный характер работы (аутсорс), но длительный срок (от 12 месяцев) и рыночная оплата делают предложение привлекательным.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена требованием уровня Senior/Lead и необходимостью подтвержденного опыта выпуска успешных игр. Кандидат должен уметь проектировать архитектуру с нуля и работать со сложными системами взаимодействий.

Анализ зарплаты

Медиана320 000 ₽
Рынок250 000 ₽ – 400 000 ₽
ИИОценка ИИ

Работодатель заявляет оплату 'в рынке'. Для позиции Senior Unity Developer в Москве рыночный диапазон составляет от 250 000 до 400 000 рублей в зависимости от сложности задач и опыта.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Senior Unity Developer в OROS, так как я обладаю глубоким опытом разработки игровых систем и проектирования архитектуры на C#. Имея за плечами более трех лет работы с Unity и успешные кейсы опубликованных проектов, я готов взять на себя ответственность за создание надежной базы для вашей новой игры, включая сложные системы диалогов и мета-геймплея.

Особенно меня привлекает задача по разработке систем взаимодействия и состояний NPC, так как я специализируюсь на создании живых игровых миров, где выборы игрока имеют реальные последствия. Я нахожусь в РФ и готов к формату проектной работы с гибким графиком, обеспечивая при этом полную вовлеченность в процессы команды и участие в мозговых штурмах.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Oros уже сейчас

Присоединяйтесь к команде OROS и создайте архитектуру новой амбициозной игры с нуля!

Описание вакансии

#Удаленка#Москва

Вакансия: Senior Unity Developer

Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)

Город, где располагается офис(ы): Москва

Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead

Занятость: Full-time

Работодатель: OROS

Привет! Это Oros !

Мы ищем Senior Unity Developer для развития новой игры.

Занятость и условия: проектная работа от 12 месяцев;

аутсорс, гибкий график (желателен фулл-тайм); необходимо ваше нахождение в РФ (официальное трудоустройство), оплата в рынке.

Основные требования к кандидату: обязательное подтверждаемое вами или вашим предыдущим работодателем наличие успешных опубликованных игр, созданных с вашим участием.

Требования:

• 3+ года Unity

• Хорошее знание C#

• Опыт разработки игровых систем

• Понимание архитектуры

Задачи:

• Построить базовую архитектуру проекта в Unity.

• Разработка систем взаимодействия: проектирование механик диалогов, выборов игрока, репутации, отношений с NPC и их влияния на мир и сюжет.

• Участие в мозговых штурмах

• Интеграция систем: настройка взаимосвязей между сюжетными событиями и игровыми функциями (триггеры, переменные, флаги, игровые условия и последствия выборов игрока).

• Реализовать систему состояний NPC

• Проектирование игровых механик: разработка core геймплея и мета-геймплея, систем прогрессии, перков/способностей.

• Участие в плейтестах и итерациях: анализ обратной связи от тестеров, сбор метрик прохождения, внесение правок в механики и структуру контента на основе данных и отзывов.

Контакты для отклика соискателя: Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • C++
  • Unity
  • Game Mechanics
  • Gameplay Programming
  • Game Architecture
  • NPC AI

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка навыков проектирования архитектуры с нуля.

Расскажите о наиболее удачной архитектурной схеме, которую вы реализовывали в Unity для крупного проекта. Какие паттерны проектирования вы использовали?

Оценка опыта работы со сложной игровой логикой.

Как бы вы спроектировали систему состояний NPC и их репутации, чтобы она была легко расширяемой и производительной?

Проверка умения работать с данными и балансом.

Каким образом вы организуете хранение и обработку игровых условий (флагов и переменных) для реализации разветвленного сюжета?

Оценка навыков оптимизации и производительности.

С какими основными проблемами производительности в Unity вы сталкивались и как их решали на уровне кода и архитектуры?

Проверка soft skills и командной работы.

Опишите ваш опыт участия в плейтестах: как вы приоритизируете правки в механику на основе противоречивых отзывов тестеров?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

O
Oros
Страна
Россия