Senior User Acquisition Manager
Интересный проект в популярном жанре с возможностью удаленной работы и гибким графиком. Позиция Senior предполагает высокий уровень ответственности и влияния на продукт, что привлекательно для опытных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция Senior требует глубокой экспертизы в UA и аналитике, а работа в геймдеве подразумевает высокую конкуренцию за трафик. Гибкость и удаленный формат компенсируются высокими ожиданиями к результативности кампаний.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Senior UA Manager в геймдеве на международном рынке или в крупных студиях вилка обычно начинается от 3500 USD. Предложение будет сильно зависеть от региона проживания кандидата и масштаба текущих бюджетов студии.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Senior User Acquisition Manager
в геймдев-студию, которая строит собственную вселенную в стиле Minecraft: без ограничений по контенту и с новыми механиками, недоступными в оригинале.
Удалённая работа. Гибкое начало дня.
Ищет Вероника Фролова, её Откликнуться.
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- User Acquisition
- Performance Marketing
- Mobile Marketing
- Analytics
- GameDev
- Marketing Strategy
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат оценивает эффективность в долгосрочной перспективе для песочниц.
Какие ключевые метрики (KPI) вы считаете приоритетными для игры в стиле Minecraft на этапе масштабирования?
Проверка технической грамотности и умения работать с данными.
Расскажите о вашем опыте настройки атрибуции и работы с системами аналитики в условиях ограничений конфиденциальности (iOS/Android).
Оценка креативного мышления и понимания целевой аудитории.
Какие подходы к креативам вы бы использовали для привлечения аудитории, которой «тесно» в оригинальном Minecraft?
Проверка навыков управления бюджетом.
Опишите ваш опыт управления крупными бюджетами: как вы принимаете решение о перераспределении средств между каналами?
Оценка способности работать в условиях неопределенности.
С какими основными трудностями при закупке трафика для новых игровых механик вы сталкивались и как их решали?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

