yandex
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorУдалённоКонтракт

Senior/Lead Unity Developer (GTA-style project)

Оценка ИИ

Привлекательный проект для любителей жанра GTA с возможностью удаленной работы и B2B контрактом. Высокий балл за интересные технические задачи (физика, открытый мир) и гибкость локации.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Высокая сложность обусловлена требованиями к опыту (от 5 лет) и спецификой жанра (открытый мир, физика транспорта, сетевая игра). Роль Senior/Lead подразумевает не только написание кода, но и глубокую оптимизацию и создание инструментов.

Анализ зарплаты

Медиана5 500 $
Рынок4 000 $ – 7 500 $
Оценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для позиций Senior/Lead Unity Developer на международном рынке (B2B) вилка обычно составляет $4500–$7000. Предложение будет сильно зависеть от глубины экспертизы кандидата в сетевом коде и физике.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Senior/Lead Unity Developer position for your GTA-style game project. With over 5 years of commercial experience in Unity development and a portfolio featuring released titles, I have developed a deep expertise in C# and complex game mechanics. My background includes working on open-world systems and character controllers, which aligns perfectly with the challenges of your current project.

I am particularly drawn to this role because of the technical complexity involved in physics, networking, and optimization for a sandbox environment. I have extensive experience in profiling and creating custom tools to streamline development workflows. Being a fan of the racing and sandbox genres, I am excited about the opportunity to contribute to a high-quality gaming experience within a distributed, Russian-speaking team.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Если вы готовы создавать масштабный открытый мир в стиле GTA, пишите HR-менеджеру прямо сейчас!

Описание вакансии

Senior/Lead Unity Developer на сложный игровой проект в стиле GTA.

🎮 Сфера: Gaming

🌍 Локация: любая

👣 Формат команды: распределённая, русскоговорящая!

🔦 Формат работы: удалённо

💲 Заработная плата: обговаривается на собеседовании

📁 Тип сотрудничества: B2B

🍵 Cоц. пакет: зависит от локации

Чем предстоит заниматься:

-Разработка игровых механик на Unity (могут быть задачи по физике транспорта, контроллеру персонажа, работе с открытым миром, сетевой игрой, метой, UI)

-Поддержка и доработка текущего кода

-Разработка кастомных тулов для Unity

-Профайлинг и оптимизация кода

Что требуется от кандидата:

Обязательно:

-Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет и выше

-Портфолио с выпущенными играми (релевантные проекты с открытым миром или механиками, близкими к GTA-подобным, шутеры)

-Отличное знание C# и Unity

-Опыт командной разработки

Будет плюсом:

-Опыт работы с физикой в Unity

-Глубокое понимание рендеринга

-Опыт выпущенных проектов, предрелизная подготовка, выпуск обновлений

-Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox

Рада буду познакомиться и пообщаться Откликнуться

#unity #developer #remote #senior #lead

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • C++
  • Shaders
  • Optimization
  • B2B
  • Profiling
  • Unity
  • Physics

Возможные вопросы на собеседовании

Проект в стиле GTA требует сложной симуляции поведения машин.

Расскажите о вашем опыте работы с физикой транспорта в Unity: какие подходы вы использовали для достижения баланса между реализмом и аркадностью?

Открытый мир требует эффективного управления ресурсами.

Какие стратегии оптимизации и профайлинга вы применяете для обеспечения стабильного FPS в проектах с большим открытым миром?

В описании упомянута сетевая игра.

С какими сетевыми решениями в Unity вы работали (Mirror, Photon, Netcode for Entities) и как решали проблему компенсации задержек?

Позиция Lead предполагает влияние на процессы.

Как вы подходите к проектированию архитектуры кастомных инструментов (Editor Tools), чтобы они были удобны для геймдизайнеров и художников?

Важно понимание графического конвейера для таких масштабных игр.

Опишите ваш опыт работы с Scriptable Render Pipeline (URP/HDRP) и написания кастомных шейдеров для оптимизации рендеринга больших пространств.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

NDA