Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior/Middle FX Artist (UE5)
Интересный проект в реалистичном стиле на современном движке UE5. Студия Odd Meter известна своим уникальным подходом, что делает вакансию привлекательной для опытных художников.
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня владения UE5 (Niagara, Chaos) и специализированным ПО (Houdini, EmberGen). Ожидается умение создавать сложные, оптимизированные системы взаимодействий в реалистичном стиле.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиций уровня Senior FX Artist в СНГ и Европе рыночные показатели варьируются от 3500 до 5500 USD в зависимости от локации и сложности задач. Данная роль предполагает работу с передовыми технологиями, что обычно соответствует верхней границе рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Odd Meter уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Odd Meter и создавайте кинематографичные эффекты для амбициозного экшн-проекта на UE5!
Описание вакансии
**ODD METER (Постоянная работа/Фриланс) удалённо
Senior/Очень перспективный Middle**
Описание вакансии:
Студия Odd Meter ищет выдающегося FX-артиста для работы над новым проектом - боевым экшном в реалистичной стилистике с высоким упором на правдоподобные взаимодействия с окружением и кинематографичность.
Задачи:
Разработка эффектов для боевых систем - атаки, реакции, взаимодействие с окружением и персонажами.
Работа с комплексными системами эффектов и материалов и их взаимодействием друг с другом - ветер, пыль, вода, грязь, кровь растительность.
Работа с плагинами (Prismatiscape и прочие) и взаимодействие с движком UE5.
Оптимизация игровых эффектов
Требования:
- Портфолио/шоурил с примерами классных работ.
- Высокий навык работы с UE5: отличное знание Niagara, материал эдитора, знание Chaos
- Работа в отдельных дсс таких как Houdini/ Ember Gen/ Substance Designer
Отклики на вакансию отправлять здесь:
Кроме этой у нас также открыто много других вакансий!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Substance Designer
- Houdini
- Niagara
- EmberGen
- VFX
- Chaos
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка глубины знаний основного инструментария в UE5.
Расскажите о вашем опыте работы с Niagara: какие самые сложные системы частиц вы создавали и как решали вопросы их оптимизации?
Вакансия предполагает работу над реалистичным экшном с упором на окружение.
Как бы вы реализовали систему динамического взаимодействия крови или грязи с различными типами поверхностей и растительностью?
Важно понимать, как кандидат интегрирует сторонние симуляции в игровой движок.
Опишите ваш пайплайн переноса симуляций из Houdini или EmberGen в Unreal Engine 5. Какие методы вы предпочитаете для сохранения детализации?
Проверка навыков технической оптимизации, критически важных для геймдева.
Какие инструменты и подходы вы используете для профилирования и оптимизации тяжелых VFX, чтобы поддерживать стабильный FPS?
Оценка художественного видения и понимания реализма.
Что, по вашему мнению, является ключевым фактором при создании 'кинематографичного' эффекта в боевой системе, который не мешает геймплею?
Похожие вакансии
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
VFX Artist (Middle+/Senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D-моделлер оружия (senior)
Сеньор/лид по архитектурной визуализации
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!