Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Специалист по Unreal (VR-фильм 360°)
Интересный творческий проект в сфере VR с четко очерченным кругом задач. Проектная занятость и удаленный формат делают вакансию привлекательной для фрилансеров, хотя отсутствие фиксированной цены требует переговоров.
Сложность вакансии
Работа носит технический характер и требует четкого следования раскадровке. Основная сложность заключается в специфике VR 360°, где важно избегать укачивания зрителя при анимации камеры.
Анализ зарплаты
Для проектной работы уровня Middle в сфере VR/Gamedev оплата обычно рассчитывается исходя из сложности сцен и длительности ролика. Рыночные ставки для подобных разовых задач в России варьируются от 60 до 120 тысяч рублей в зависимости от объема работ.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Примите участие в создании инновационного VR-фильма и откликнитесь прямо сейчас!
Описание вакансии
Вакансия: Специалист по Unreal
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Создаем VR-фильм в формате 360°.
Анимация и сцена в Unreal уже полностью готовы.
Осталось лишь анимировать движение камеры в соответствии с раскадровкой и добавить звук.
Telegram: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Unreal Engine 5
- Unreal Engine
- Sequencer
- Blueprints
- VR
- 360 Video
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат планирует движение камеры, чтобы минимизировать дискомфорт (motion sickness) у зрителя в VR.
Какие приемы вы используете при анимации камеры в VR 360°, чтобы избежать укачивания пользователя?
Проверка владения основным инструментом для создания анимаций в Unreal Engine.
Расскажите о вашем опыте работы с Unreal Sequencer для создания кинематографических сцен.
Выяснение технических навыков работы с аудио в движке.
Каким образом вы планируете интегрировать звук в проект: через стандартные Audio Components или используете MetaSounds?
Понимание специфики рендеринга панорамного видео.
Был ли у вас опыт рендеринга видео в формате 360° из Unreal Engine, и с какими трудностями вы сталкивались?
Оценка способности работать по готовым материалам.
Как вы обычно взаимодействуете с раскадровками и насколько быстро можете перенести их в 3D-пространство движка?
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
Миддл Python-разработчик
Младший C# программист (Middle)
C# / Unity Developer (Middle+)
Инженер-разработчик C# / Unity (Middle)
Младший C# программист
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!