Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Стажировка для геймдизайнеров (Marketing Creatives)
Отличная возможность для старта карьеры в топовой геймдев-компании с перспективой трудоустройства. Удаленный формат и работа над маркетинговыми креативами обеспечивают быстрый цикл разработки и видимый результат работы.
Сложность вакансии
Стажировка в Playrix предполагает высокий конкурс и наличие качественного портфолио, несмотря на начальный уровень позиции. Основная сложность заключается в необходимости продемонстрировать креативность и понимание специфики маркетинговых игровых механик.
Анализ зарплаты
Стажировки в крупных геймдев-компаниях обычно оплачиваются на уровне или чуть выше среднего по рынку для интернов, чтобы привлечь лучшие таланты. Указанный диапазон соответствует рыночным ожиданиям для Junior/Intern позиций в международном геймдеве с удаленным форматом работы.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Playrix уже сейчас
Начни карьеру в одной из крупнейших игровых компаний мира — подавай заявку на стажировку в Playrix прямо сейчас!
Описание вакансии
Стажировка для геймдизайнеров в Playrix 🔥**
Длительность — два месяца
Формат — удаленно
По итогам можно получить оффер и стать частью команды Marketing Creatives.
Нужен опыт в геймдизайне или смежной роли и портфолио с игровыми проектами.
*🔗 Подробности на 👉* Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Prototyping
- Game Design
- Playable Ads
- Marketing Creatives
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат анализирует успешные механики и может ли адаптировать их под задачи маркетинга.
Разберите любой playable-ролик Playrix: какие игровые механики в нем используются и почему они эффективны для привлечения аудитории?
Проверка способности работать в рамках ограничений рекламных форматов.
Как бы вы упростили сложную механику Match-3 для 30-секундного интерактивного рекламного креатива?
Геймдизайнер в маркетинге должен понимать, как его решения влияют на бизнес-показатели.
Какие метрики в playable-рекламе вы считаете наиболее важными для оценки успеха геймдизайна?
Оценка технического кругозора и понимания процесса разработки.
С какими инструментами для создания прототипов или игровых движков вы работали и какой из них считаете наиболее удобным для быстрой итерации?
Проверка мотивации и понимания специфики компании.