- Страна
- Беларусь
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Technical Artist Team Lead (Unity 2D)
Интересная роль для опытного лида с возможностью влиять на процессы и внедрять AI. Полная удаленка и работа над живым продуктом делают вакансию привлекательной.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена необходимостью совмещать глубокие технические навыки (шейдеры, оптимизация, Unity 2D) с управлением большой командой из 13 человек в условиях высокой неопределенности.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Team Lead Technical Artist в мобильном геймдеве на удаленке рыночные вилки обычно начинаются от $4000. Учитывая размер команды в 13 человек, компенсация может быть выше среднего по рынку.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы готовы возглавить команду тех-артистов и драйвить LiveOps в динамичном геймдеве, откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
Technical Artist Team Lead (Unity 2D)
Mobile Games / LiveOps | Full Remote | Timezone: GMT+3 (BY)
Мы ищем Technical Artist Team Lead - человека на стыке Unity 2D, техарта и продакшн‑менеджмента.
Это не роль Unity программиста и не инженерный лид. Нам нужен тот, кто умеет руководить, работать руками, разруливать хаос и держать несколько потоков одновременно.
Что предстоит делать
-Вести команду ~13 Technical Artists в трёх параллельных направлениях (мини‑игры, платформа, LiveOps).
-Быстро переключаться между задачами и помогать команде, когда она застряла.
-Собирать билды, следить за качеством, стабильностью и производительностью.
-Работать руками: анимации, ассеты, шейдеры, атласы, оптимизация.
-Участвовать в архитектуре фич на стороне Unity.
-Улучшать пайплайны, процессы, контент‑флоу.
-Драйвить внедрение AI‑инструментов в рабочие процессы команды.
!!!Что важно
-Глубокий опыт в Unity 2D.
-Понимание полного цикла разработки мобильных игр.
-Опыт лидерства (команды 8–13 человек).
-Умение лично подключаться к техпроблемам и быстро их решать.
-Опыт с анимациями, ассетами, шейдерами, атласами, asset bundles.
-Умение вести несколько проектов одновременно.
-Способность работать в динамике и неопределённости.
-Английский В2+
-Опыт LiveOps — плюс.
Что спросим на первом шаге
Чтобы убедиться, что вы действительно Technical Artist, а не Unity инженер, рекрутер уточнит:
-Работали ли вы с ассетами в Unity и какими.
-Какие задачи техарта делали лично (анимации, шейдеры, оптимизация и т.д.).
-Какой у вас опыт именно как Technical Artist в Unity.
-Работали ли с атласами / asset bundles.
-Есть ли опыт LiveOps (ивенты, обновления).
!!!Кому роль не подойдёт
-Unity программистам без техарт‑бэкграунда.
-Тем, кто не работал с анимациями, шейдерами, атласами, оптимизацией.
-Тем, кто не вел команды или вел только маленькие группы.
-Тем, кто теряется в многозадачности и хаосе.
Как откликнуться
Пишите напрямую в Telegram: Откликнуться
Прикрепляйте CV + короткое описание релевантного опыта.
#TechnicalArtistLead | Unity 2D | Remote
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity 2D
- Shaders
- Optimization
- Asset Bundles
- Animation
- LiveOps
- Team Management
- AI Tools
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка практического опыта в оптимизации мобильных игр.
Расскажите о самом сложном кейсе оптимизации производительности в Unity 2D, с которым вы сталкивались лично.
Оценка лидерских качеств и умения управлять большой группой.
Как вы распределяете ресурсы и приоритеты в команде из 13 человек, работающей одновременно над тремя разными направлениями?
Проверка понимания специфики LiveOps.
С какими основными техническими рисками вы сталкивались при выпуске обновлений в рамках LiveOps и как их минимизировали?
Оценка готовности к инновациям.
Какие конкретно AI-инструменты вы бы предложили внедрить в пайплайн технического арта для ускорения производства контента?
Проверка навыков работы с ассетами.
Опишите ваш подход к организации структуры Asset Bundles для крупного проекта с частыми обновлениями.
Похожие вакансии
Team Lead Environment 3D Artist
Арт-лид (2D арт и концептинг)
Lead Креатор в Unity
Lead Environment & Lighting Artist
Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity6)
Арт-лид с упором в компьютерную графику и моделирование
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Беларусь