- Страна
- Россия
- Зарплата
- 16 000 ₽ – 40 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Технический аниматор (UE 5.7)
Привлекательное предложение для тех, кто хочет работать с новейшей версией UE 5.7 и ценит гибкий график. Почасовая оплата прозрачна, но ставка 400 руб/час может быть ниже рыночной для опытных специалистов, однако наличие оплачиваемого тестового задания — большой плюс.
Сложность вакансии
Работа требует глубоких технических знаний Unreal Engine 5.7, включая Control Rig и Motion Matching. Хотя порог входа по опыту составляет всего 1 год, задачи по настройке графов анимации и физики Chaos требуют высокой концентрации и точности.
Анализ зарплаты
Предложенная ставка 400 руб/час (около 16,000–40,000 руб в месяц при заявленной нагрузке) находится ниже среднего рыночного уровня для технических аниматоров в РФ, где медиана составляет около 100,000–150,000 руб при полной занятости. Однако формат частичной занятости и удаленной работы делает её доступной для начинающих специалистов или в качестве подработки.
Сопроводительное письмо
Меня заинтересовала вакансия технического аниматора в Next Genium, так как я специализируюсь на работе в Unreal Engine 5 и имею опыт настройки сложных анимационных систем. Я уверенно владею Control Rig и Animation Blueprints, а также имею опыт работы с Linked Layer графами, что позволяет мне создавать гибкие и оптимизированные решения для персонажей.
Мой опыт включает полный пайплайн переноса ассетов из DCC в движок и настройку физики вторичных элементов через Chaos Physics. Я ценю возможность работать удаленно с гибким графиком и готов продемонстрировать свои навыки в рамках оплачиваемого тестового задания. Буду рад обсудить, как мой технический бэкграунд поможет в реализации вашего инновационного проекта.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Next Genium уже сейчас
Откликайтесь в Telegram @nextgen_lera_hr с портфолио и указанием доступных часов в неделю!
Описание вакансии
Студия Next Genium приглашает внештатного технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами. Формат — полная удалёнка, оплата почасовая (400 рублей в час), занятость гибкая — от 40 до 100 часов в месяц, вы сами планируете свой график. Договор оформляется с самозанятым или ИП, оплата производится регулярно по факту отработанных часов (через тайм-трекер). Опыт работы — от 1 года (коммерческий или сильное портфолио).
Что предстоит делать: разрабатывать и поддерживать риги через Control Rig в UE5.7 для персонажей и существ, настраивать базовый Motion Matching, работать с Animation Blueprint (сборка и настройка графов анимации), настраивать простую физику Chaos Physics для вторичных элементов (волосы, хвосты, аксессуары), собирать и оптимизировать Linked Layer графы анимаций.
Обязательные навыки: уверенное владение Control Rig в Unreal Engine 5.7, обязательный практический опыт работы с Animation Blueprint, понимание Linked Layer и Layer Interface, знание пайплайна от DCC (Maya или Blender) до движка, базовые навыки риггинга и весов.
Будет плюсом (но не обязательно): знакомство с ML Deformer и Deformer Graph, навыки настройки физики тканей и мягких тел.
Мы предлагаем: работу над реальным проектом на передовой версии UE 5.7 с живыми задачами, гибкий график без бюрократии, оплачиваемое тестовое задание (до 5 часов), прозрачный учёт времени и регулярные выплаты.
Как откликнуться: пишите в Telegram Откликнуться. В первом сообщении обязательно пришлите ссылку на портфолио (скрины Control Rig, примеры Animation Blueprint, видео в движении), укажите, сколько часов в неделю готовы уделять проекту. Без портфолио отклики не рассматриваются.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Control Rig
- Motion Matching
- Animation Blueprint
- Chaos Physics
- Maya
- Blender
- Rigging
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания архитектуры анимаций в UE5.
Расскажите о вашем опыте работы с Linked Layer в Animation Blueprints: в каких случаях их использование наиболее эффективно?
Оценка навыков создания ригов внутри движка.
С какими сложностями вы сталкивались при создании Control Rig для негуманоидных существ?
Проверка знаний современных систем анимации.
Как вы подходите к настройке Motion Matching и какие данные критичны для его корректной работы?
Оценка навыков работы с физикой.
Какие параметры Chaos Physics вы считаете ключевыми для достижения естественного движения волос или аксессуаров персонажа?
Проверка понимания пайплайна.
Опишите ваш процесс подготовки модели в DCC (Maya/Blender) для последующего риггинга в Control Rig.
Похожие вакансии
2D Animator (Cut-out / Adobe Animate)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D Car Artist
2D аниматор (ПЕРЕКЛАДКА)
3D художник по персонажам
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия
- Зарплата
- 16 000 ₽ – 40 000 ₽