yandex
SeniorУдалённоПолная занятость

UE5 VFX Artist (Middle+/Senior)

ИИОценка ИИ

Интересный проект в популярном жанре хардкорных шутеров на современном движке UE5. Четкие требования и фокус на качестве визуала делают вакансию привлекательной для опытных художников, желающих работать над атмосферным продуктом.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует высокого уровня владения Niagara в UE5 и наличия сильного портфолио с упором на реализм. Дополнительным вызовом является необходимость самостоятельной работы над задачами и глубокое понимание оптимизации для хардкорного шутера.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана270 000 ₽
Рынок200 000 ₽ – 350 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для позиций Middle+/Senior VFX Artist в геймдеве на российском и международном рынке (удаленно) вилка обычно составляет от 200 000 до 350 000 рублей. Учитывая специфику UE5 и Niagara, специалисты могут претендовать на верхнюю границу рынка.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

*🔥* UE5 VFX Artist (Middle+/Senior)

UpForge.Games - молодая игровая студия. Сейчас мы работаем над хардкорным кооперативным шутером в популярной вселенной с упором на реализм, напряженный геймплей и атмосферу.

Мы ищем в команду VFX Artist. Нам нужен человек, который умеет не просто собирать эффекты по ТЗ, а может самостоятельно разобраться в задаче, найти референсы, предложить решение, собрать и настроить эффект, а затем тесно работать с командой, чтобы довести его до финального результата в игре.

*🎮* Что предстоит делать

• Создавать реалистичные VFX в Unreal Engine 5 с использованием Niagara для оружия, персонажей, боевых механик и окружения.

• Вести эффекты от идеи и референсов до финального визуального и технического результата.

• Работать с материалами, шейдерами, текстурами и другими VFX-ассетами.

• Настраивать и оптимизировать эффекты так, чтобы они хорошо выглядели не только отдельно, но и непосредственно в геймплее.

• Плотно работать с командами Art, Game Design, Animation и Development, чтобы корректно внедрять эффекты в игру и доводить их до нужного результата.

• Предлагать собственные художественные и технические решения и помогать формировать общий визуальный язык эффектов проекта.

*💻* Что для нас важно

• 3+ года опыта работы VFX Artist в игровой индустрии.

• Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Niagara.

• Хорошее понимание Materials, шейдеров, real-time VFX и оптимизации.

• Умение самостоятельно вести задачи и доводить эффекты до нужного художественного и технического качества.

• Хорошее чувство масштаба, таймингов, динамики и читаемости эффектов в геймплее.

• Сильное портфолио / showreel с игровыми VFX.

Особенно интересно посмотреть на реалистичные боевые эффекты: стрельбу, попадания, дым, огонь, разрушения, кровь, эффекты окружения и другие примеры из реального геймплея.

*⭐* Будет плюсом

• Опыт работы с Houdini.

• Умение работать с Blueprints и самостоятельно собирать несложную игровую логику вокруг эффектов.

• Понимание Lumen, Physical Based Lighting.

• Опыт работы над шутерами или проектами с большим количеством боевых эффектов.

• Опыт создания технически сложных эффектов и переиспользуемых VFX-систем.

*📩* Как откликнуться

Присылайте резюме и портфолио / showreel с примерами игровых VFX на почту: Откликнуться

В отклике укажите опыт работы с Unreal Engine 5, Niagara и Houdini, если он есть.

@Game_Dev_jobs

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Niagara
  • Shaders
  • Houdini
  • Blueprints
  • Lumen
  • PBR

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технической грамотности в основном инструменте.

Расскажите о самом сложном эффекте, который вы создавали в Niagara: с какими техническими ограничениями вы столкнулись и как их решили?

Важно для производительности шутера.

Какими методами оптимизации VFX вы пользуетесь, чтобы эффекты не просаживали FPS при интенсивных перестрелках?

Оценка художественного вкуса и понимания жанра.

Как вы подходите к поиску референсов для реалистичных эффектов (например, дульного пламени или попадания пуль), чтобы они выглядели достоверно, но оставались читаемыми для игрока?

Проверка навыков работы с материалами.

Опишите ваш процесс создания мастер-материала для VFX: какие параметры вы обычно выносите для гибкой настройки экземпляров?

Оценка смежных навыков.

Был ли у вас опыт использования Houdini для запекания текстур (VAT) или симуляций для UE5, и в каких случаях вы считаете это оправданным?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!