yandex
Страна
Россия
MiddleГибридПолная занятость

UI/UX Artist Pixel Art

ИИОценка ИИ

Mobirate — известная студия с хорошей репутацией. Вакансия предлагает гибкий формат работы (удаленка или офис) и четко очерченный круг задач для Middle-специалиста.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует специфического навыка Pixel Art в сочетании с классическим UI/UX, что сужает круг подходящих кандидатов. Также необходим опыт в анимации интерфейсов и владение профильным ПО (Aseprite, Figma).

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана145 000 ₽
Рынок110 000 ₽ – 180 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, однако для Middle UI/UX художника в геймдеве на российском рынке медиана составляет около 130,000 - 160,000 рублей. В регионах, таких как Ульяновск, предложения могут быть чуть ниже, но удаленный формат позволяет ориентироваться на федеральный уровень.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: UI/UX Artist Pixel Art

Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис

Город, где располагается офис(ы): Ульяновск

Квалификации сотрудника: #Middle

Занятость: Full-time

Работодатель: Mobirate

Описание вакансии:

Нам нужен специалист, который поможет создавать стильный и удобный игровой интерфейс, работать над визуальной составляющей игры и развивать UI совместно с геймдизайнером и командой художников.

*🛠* Чем предстоит заниматься:

— Разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером.

— Дорабатывать макеты с учётом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом.

— Поддерживать единый визуальный стиль проекта.

— Создавать UI-элементы: кнопки, иконки, окна и другие игровые ассеты.

— Разрабатывать анимации элементов интерфейса.

— Взаимодействовать с командой художников при решении общих задач.

— Дорабатывать интерфейс на основе обратной связи команды.

*🎨* Что мы ожидаем:

— Навыки создания игровых интерфейсов в стилистике Pixel Art.

— Понимание принципов UI/UX и визуальной иерархии.

— Хорошее чувство композиции и цвета.

— Умение создавать элементы интерфейса в едином художественном стиле.

— Навыки создания UI-анимаций.

— Умение работать в команде и воспринимать обратную связь.

— Портфолио с примерами работ.

Будет плюсом:

— Опыт работы над игровыми проектами. — Опыт создания интерфейсов для survival-игр.

— Владение Aseprite, Photoshop, Figma или аналогичными инструментами.

— Опыт работы с Unity или Unreal Engine.

Контакты для отклика соискателя:

Присылайте портфолио и краткую информацию о себе в личные сообщения: Откликнуться

В сообщении желательно указать:

— Опыт работы.

— Используемые инструменты.

— Примеры игровых интерфейсов и Pixel Art.

— Зарплатные ожидания.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #pixel

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Pixel Art
  • UI/UX Design
  • Aseprite
  • Adobe Photoshop
  • Figma
  • Unity
  • Unreal Engine
  • 2D Animation

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики Pixel Art в интерфейсах.

Как вы подходите к масштабированию UI-элементов в Pixel Art, чтобы сохранить четкость пикселей на разных разрешениях экрана?

Оценка UX-компетенций в контексте игр.

Расскажите о самом сложном интерфейсном решении, которое вам пришлось внедрить для улучшения игрового опыта (UX).

Проверка технических навыков анимации.

Какие инструменты и методы вы используете для создания плавных UI-анимаций, не нарушающих стилистику Pixel Art?

Оценка опыта работы в команде.

Как вы взаимодействуете с геймдизайнерами, если их видение функциональности интерфейса конфликтует с художественным стилем проекта?

Проверка владения движками.

Был ли у вас опыт импорта и настройки UI-ассетов напрямую в Unity или Unreal Engine? С какими трудностями вы сталкивались?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!