- Страна
- Россия
UI/UX Artist Pixel Art
Mobirate — известная студия с хорошей репутацией. Вакансия предлагает гибкий формат работы (удаленка или офис) и четко очерченный круг задач для Middle-специалиста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует специфического навыка Pixel Art в сочетании с классическим UI/UX, что сужает круг подходящих кандидатов. Также необходим опыт в анимации интерфейсов и владение профильным ПО (Aseprite, Figma).
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, однако для Middle UI/UX художника в геймдеве на российском рынке медиана составляет около 130,000 - 160,000 рублей. В регионах, таких как Ульяновск, предложения могут быть чуть ниже, но удаленный формат позволяет ориентироваться на федеральный уровень.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: UI/UX Artist Pixel Art
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Ульяновск
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Mobirate
Описание вакансии:
Нам нужен специалист, который поможет создавать стильный и удобный игровой интерфейс, работать над визуальной составляющей игры и развивать UI совместно с геймдизайнером и командой художников.
*🛠* Чем предстоит заниматься:
— Разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером.
— Дорабатывать макеты с учётом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом.
— Поддерживать единый визуальный стиль проекта.
— Создавать UI-элементы: кнопки, иконки, окна и другие игровые ассеты.
— Разрабатывать анимации элементов интерфейса.
— Взаимодействовать с командой художников при решении общих задач.
— Дорабатывать интерфейс на основе обратной связи команды.
*🎨* Что мы ожидаем:
— Навыки создания игровых интерфейсов в стилистике Pixel Art.
— Понимание принципов UI/UX и визуальной иерархии.
— Хорошее чувство композиции и цвета.
— Умение создавать элементы интерфейса в едином художественном стиле.
— Навыки создания UI-анимаций.
— Умение работать в команде и воспринимать обратную связь.
— Портфолио с примерами работ.
Будет плюсом:
— Опыт работы над игровыми проектами. — Опыт создания интерфейсов для survival-игр.
— Владение Aseprite, Photoshop, Figma или аналогичными инструментами.
— Опыт работы с Unity или Unreal Engine.
Контакты для отклика соискателя:
Присылайте портфолио и краткую информацию о себе в личные сообщения: Откликнуться
В сообщении желательно указать:
— Опыт работы.
— Используемые инструменты.
— Примеры игровых интерфейсов и Pixel Art.
— Зарплатные ожидания.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #pixel
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Pixel Art
- UI/UX Design
- Aseprite
- Adobe Photoshop
- Figma
- Unity
- Unreal Engine
- 2D Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики Pixel Art в интерфейсах.
Как вы подходите к масштабированию UI-элементов в Pixel Art, чтобы сохранить четкость пикселей на разных разрешениях экрана?
Оценка UX-компетенций в контексте игр.
Расскажите о самом сложном интерфейсном решении, которое вам пришлось внедрить для улучшения игрового опыта (UX).
Проверка технических навыков анимации.
Какие инструменты и методы вы используете для создания плавных UI-анимаций, не нарушающих стилистику Pixel Art?
Оценка опыта работы в команде.
Как вы взаимодействуете с геймдизайнерами, если их видение функциональности интерфейса конфликтует с художественным стилем проекта?
Проверка владения движками.
Был ли у вас опыт импорта и настройки UI-ассетов напрямую в Unity или Unreal Engine? С какими трудностями вы сталкивались?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

