- Страна
- Кипр
- Зарплата
- 2 500 € – 3 000 €
UI/UX Artist / UI Designer — Middle
Привлекательная вакансия в международной студии с прозрачными условиями, бонусами и бюджетом на обучение. Зарплата в евро и удаленный формат делают предложение конкурентоспособным для Middle-специалиста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует сильного портфолио именно в игровом UI и опыта от 3 лет. Процесс отбора включает тестовое задание и несколько этапов интервью, что стандартно для индустрии, но требует подтвержденных навыков.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата 2500–3000 € gross соответствует среднерыночным значениям для Middle UI/UX дизайнера в европейских игровых студиях (обычно 2800–3800 €), однако для удаленной работы с базированием на Кипре это крепкое предложение.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
*🎮 UI/UX Artist / UI Designer — Middle*
Международная независимая игровая студия ищет дизайнера игровых интерфейсов. Студия более 10 лет на рынке, выпустила пять игр. Сейчас команда развивает действующий тайтл и готовит новый проект на стадии препродакшена.
*📍 Компания базируется на Кипре*
*🌍 Формат:* удалённая работа
*💰 Зарплата:* 2 500–3 000 € gross в месяц
Смотрим кандидатов вне РФ
Задачи:
• Проектировать и дорабатывать игровые интерфейсы, улучшать их удобство и визуальное качество.
• Создавать иконки, UI-компоненты и декоративные элементы.
• Поддерживать единый визуальный стиль интерфейсов.
• Подготавливать ассеты к внедрению и проверять результат в игре.
• Работать над несколькими проектами вместе с арт-директором, геймдизайнерами и разработчиками.
Требования:
• От 3 лет опыта работы с игровыми интерфейсами и 2D-графикой.
• Портфолио с примерами игрового UI.
• Уверенное владение Figma и Adobe Photoshop.
• Понимание игрового UX, композиции, типографики и визуальной иерархии.
• Практический опыт использования AI-инструментов.
• Самостоятельность, художественный вкус и внимание к деталям.
• Английский на уровне A2–B1.
Будет плюсом: опыт внедрения интерфейсов в Unity и создания UI-анимаций.
Команда и условия:
• Небольшая международная команда, арт-отдел — 5 человек вместе с арт-директором.
• Прямое взаимодействие с арт-директором.
• Ежегодный бонус по результатам работы.
• Годовой бюджет на обучение и развитие.
• 25 оплачиваемых дней отпуска.
Этапы отбора: интервью с арт-директором → тестовое задание → финальное интервью с директорами → оффер.
*📩 Контакт:* Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- Adobe Photoshop
- Unity
- UI Design
- UX Design
- 2D Art
- Artificial Intelligence
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат анализирует удобство интерфейса для игрока.
Расскажите о самом сложном UX-решении, которое вы реализовали в игровом интерфейсе. С какими проблемами столкнулись игроки и как вы их решили?
Проверка навыков оптимизации и использования современных технологий.
Как именно вы используете AI-инструменты в своем рабочем процессе при создании UI-ассетов?
Оценка способности работать в рамках заданного стиля.
Как вы подходите к поддержке единого визуального стиля, если над проектом работают несколько художников?
Выявление технических навыков, которые указаны как плюс.
Был ли у вас опыт самостоятельной сборки интерфейсов в Unity? Какие сложности возникали при передаче ассетов разработчикам?
Оценка художественного вкуса и насмотренности.
Какие игры, на ваш взгляд, обладают эталонным UI/UX на текущий момент и почему?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

