UI/UX Designer
Интересный проект в растущем технохолдинге с возможностью совмещения. Однако частичная занятость и отсутствие четкой вилки по зарплате могут быть минусом для тех, кто ищет стабильный фултайм.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью иметь качественное портфолио в геймдеве и умением работать в проектном режиме. Основной вызов — адаптация интерфейсов под специфику мобильных RPG с открытым миром.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиции UI/UX дизайнера на парт-тайм в Казахстане или удаленно, оплата обычно сдельная. Рыночные ставки для опытных специалистов в геймдеве начинаются от 1000-1500 USD при частичной загрузке, в зависимости от объема задач.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
UI/UX Designer
в Grand Games — молодой технохолдинг из Казахстана, который создает онлайн мобильные игры, такие как Grand Mobile (ролевая RPG с открытым миром).
Part-time, проектная загрузка по мере появления задач — можно совмещать с другой работой.
Ищет Максим Поташев, его Откликнуться.
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- UI Design
- UX Design
- Mobile Games
- Figma
- Prototyping
- Game UI
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат работает с игровыми интерфейсами и учитывает специфику мобильных платформ.
Расскажите о вашем самом сложном кейсе в UI/UX для мобильных игр: с какими проблемами столкнулись и как их решили?
Для RPG с открытым миром критически важно не перегружать экран лишними элементами.
Как вы подходите к балансу между информативностью интерфейса и погружением игрока в игровой мир (immersion)?
Вакансия предполагает проектную занятость, поэтому важна скорость и качество работы.
Как вы организуете свой рабочий процесс при частичной занятости, чтобы соблюдать дедлайны без потери качества?
Необходимо проверить владение инструментарием и понимание современных трендов в дизайне игр.
Какие инструменты вы используете для прототипирования игровых интерфейсов и создания анимаций элементов UI?
Дизайнер должен уметь обосновывать свои решения с точки зрения удобства игрока.
Как вы проводите тестирование своих интерфейсных решений на удобство использования (usability) в контексте мобильного гейминга?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

