- Страна
- Россия
UI/UX Designer Gamedev
Интересный проект в жанре RPG, полная удаленка, наличие ДМС и гибкий график делают вакансию очень привлекательной для опытных дизайнеров. Компания Aya Games предлагает творческую свободу, что важно для Senior-специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Требуется солидный опыт в геймдеве (от 3 лет) и владение широким стеком инструментов, включая анимацию и AI. Высокие требования к визуальному стилю и пониманию мобильных гайдлайнов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, однако для позиций Middle/Senior UI/UX Designer в российском геймдеве рыночный диапазон составляет от 150 000 до 280 000 рублей. Учитывая удаленный формат и сложность проекта, можно ожидать предложения в этих пределах.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: UI/UX Designer Gamedev
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Aya Games
Описание вакансии:
Привет! Мы — Aya Games, продуктовая компания, создающая мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем UI/UX Designer.
Над какими задачами предстоит работать:
— Работа в связке с Lead UI/UX-дизайнером и плотное взаимодействие с командами гейм-дизайна и разработки;
— Создание концептов и проектирование пользовательских интерфейсов, подготовка сопроводительной документации;
— Отрисовка графических элементов: экранов, попапов, контролов, иконок, бэкграундов, декоративных элементов;
— Контроль корректной реализации UI в игре;
— Поддержка и развитие дизайн-системы (UI-kit, макеты, стейты, поведение) в Figma;
— Создание промо-материалов для креативов.
Что мы ждем от кандидата:
— Релевантный опыт (от 3 лет в игровой индустрии) и актуальное портфолио, демонстрирующее ваши навыки;
— Хорошее визуальное чутьё, насмотренность и интерес к современным трендам в графическом и игровом дизайне;
— Знание гайдлайнов разработки пользовательских интерфейсов на смартфонах (Apple HIG, Google Material design);
— Профессиональное владение Figma и Adobe;
— Опыт работы с UI-анимацией;
— Умение использовать AI-инструменты для создания и доработки графических ассетов;
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу;
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
— ДМС после испытательного срока;
— Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов;
— Команду, ориентированную на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- UI Animation
- Mobile UI Design
- Apple HIG
- Material Design
- AI Tools
- Design Systems
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат адаптирует интерфейс под специфику RPG с открытым миром.
Какие особенности проектирования UI вы считаете критическими для мобильной RPG с открытым миром и множеством социальных механик?
Проверка навыков работы с дизайн-системами и масштабируемости решений.
Расскажите о вашем опыте поддержки и развития UI-kit в Figma. Как вы организуете работу со стейтами и компонентами?
Оценка владения современными технологиями для ускорения работы.
Как именно вы используете AI-инструменты в своем рабочем процессе для создания или доработки графических ассетов?
Проверка технической грамотности в мобильной разработке.
С какими основными сложностями вы сталкивались при адаптации интерфейсов под Apple HIG и Google Material Design в играх?
Оценка навыков взаимодействия внутри команды.
Опишите ваш процесс взаимодействия с разработчиками для контроля корректной реализации UI в движке. Как вы передаете макеты?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

