UI/UX Designer (LiveOps)
Хороший вариант для подработки (part-time) в известном игровом проекте с возможностью удаленной работы и гибким графиком.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности: требуется наличие портфолио именно в игровой индустрии и понимание специфики мобильных интерфейсов, но не требуется работа с движками.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Почасовая оплата для UI/UX дизайнеров в геймдеве сильно варьируется в зависимости от опыта, но в среднем по рынку СНГ составляет от 1000 до 2500 рублей в час. Предложение соответствует рыночным ожиданиям для проектной работы.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
*🎮* GRAND MOBILE ищет UI/UX Designer на part-time
Мы развиваем мобильную RP-игру с открытым миром и ищем дизайнера для работы над LiveOps: игровыми акциями, предложениями и небольшими событийными интерфейсами.
Что предстоит делать:
— Создавать понятные и визуально привлекательные интерфейсы для LiveOps.
— Адаптировать решения под экраны смартфонов, уделяя внимание композиции, читаемости и удобству.
— Работать в стилистике проекта и оперативно готовить макеты под задачи команды.
Что нам важно:
— Опыт UI/UX-дизайна в играх и портфолио с игровыми интерфейсами.
— Умение сочетать выразительный визуал с удобством использования на мобильных устройствах.
— Готовность работать с более лаконичной, плоской стилистикой.
Опыт LiveOps будет плюсом. Рассматриваем и дизайнеров из казуальных игр, если в портфолио есть примеры, близкие к нашей стилистике. Навыки работы с 2D-артом пригодятся, а опыт в движке и самостоятельная сборка интерфейсов не требуются.
Формат сотрудничества:
— Проектная загрузка по мере появления задач — можно совмещать с другой работой.
— Почасовая оплата,, финальную ставку обсудим с подходящим кандидатом.
*💛* Для отклика присылай портфолио и свою часовую ставку: телегам Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- UI/UX Design
- Mobile Games
- LiveOps
- 2D Art
- Figma
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат адаптирует сложные игровые механики под ограниченное пространство мобильного экрана.
Расскажите о вашем подходе к проектированию интерфейсов для мобильных устройств: как вы обеспечиваете читаемость и удобство управления пальцами?
Вакансия сфокусирована на LiveOps, поэтому важно понимание того, как дизайн влияет на вовлеченность и продажи.
Был ли у вас опыт работы с LiveOps (акции, предложения, ивенты)? Как дизайн интерфейса помогал достигать бизнес-целей в этих задачах?
Проект имеет свою стилистику, и дизайнеру нужно уметь в нее вписываться.
Как вы подходите к изучению и соблюдению существующего визуального стиля проекта при создании новых элементов?
Навыки 2D-арта указаны как преимущество.
Насколько уверенно вы владеете инструментами 2D-арта для создания иконок или декоративных элементов интерфейса?
Работа предполагает проектную загрузку и совмещение.
Как вы планируете свое время при работе над несколькими проектами, чтобы соблюдать дедлайны по оперативным задачам?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

